### 2.2. Modi voor de laag Lichter

De groep “Lichter maken” bevat verschillende modi die alle een lichter resultaat opleveren.

Enkel Lichter maken

  Afbeelding 8.14. Voorbeeld van modus voor laag “Enkel lichter maken”

  Toplaag met 100% dekking met modus “Enkel Lichter maken”.

  Modus Enkel lichter maken vergelijkt elke component van elk beeldpunt in de bovenste laag met de corresponderende in de onderste laag en gebruikt de grotere waarde in de resulterende afbeelding. Volledig zwarte lagen hebben geen effect op de uiteindelijke afbeelding en volledig witte lagen resulteren in een witte afbeelding.

  De modus is verwisselbaar; de volgorde van de twee lagen doet er niet toe (behalve transparante gebieden in de onderste laag).

Enkel Luma/Helderheid lichter

  Afbeelding 8.15. Voorbeeld van modus voor laag “Enkel Luma/Helderheid lichter”

  Toplaag met 100% dekking met modus “Enkel Luma/helderheid lichter”.

  Modus Enkel Luma/Helderheid lichter vergelijkt de helderheid van elk beeldpunt in de bovenste laag met de corresponderende in de onderste laag en gebruikt de grotere waarde in de resulterende afbeelding. Volledig zwarte lagen hebben geen effect op de uiteindelijke afbeelding en volledig witte lagen resulteren in een witte afbeelding. Luma is de perceptuele versie van Helderheid.

  De modus is verwisselbaar; de volgorde van de twee lagen doet er niet toe (behalve transparante gebieden in de onderste laag).

Scherm

  Afbeelding 8.16. Voorbeeld van modus voor laag “Scherm”

  Toplaag met 100% dekking met modus “Scherm”.

  Modus Scherm inverteert de waarden van elk van de zichtbare beeldpunten in de twee lagen van de afbeelding. (Dat is, het trekt elk ervan af van 1,0.) Dan vermenigvuldigt het ze met elkaar en inverteert die waarde opnieuw. De resulterende afbeelding is gewoonlijk helderder en soms “uitgewassen” qua uiterlijk. De uitzonderingen daarop zijn een zwarte laag, die de andere laag niet wijzigt, en een witte laag, die resulteert in een witte afbeelding. Donkerder kleuren in de afbeelding lijken meer transparant te zijn.

  De modus is commutatief, de volgorde van de lagen maakt niet uit.

Tegenhouden

  Afbeelding 8.17. Voorbeeld van modus voor laag “Tegenhouden”

  Toplaag met 100% dekking met modus “Tegenhouden”.

  Modus Tegenhouden deelt de waarde van het beeldpunt van de onderste laag door de inverse van het beeldpunt van de bovenste laag. De resulterende afbeelding is gewoonlijk lichter, maar sommige kleuren kunnen zijn geïnverteerd.

  In fotografie is Tegenhouden een techniek die in een donkere kamer wordt gebruikt om de belichting in bepaalde gebieden van de afbeelding te verlagen. Dat brengt details in de schaduw naar voren. Wanneer gebruikt voor dat doel, zou Tegenhouden het beste werken op afbeeldingen Grijswaarden en met een tekengereedschap, in plaats van als een modus voor de laag.

Optellen

  Afbeelding 8.18. Voorbeeld van modus voor laag “Optellen”

  Toplaag met 100% dekking met de modus “Optellen”.

  Modus Optellen is heel eenvoudig. De waarden van de beeldpunten van de bovenste en onderste laag worden bij elkaar opgeteld. De resulterende afbeelding is gewoonlijk lichter. De vergelijking kan resulteren in kleurwaarden die groter zijn dan 1,0.

  De modus is commutatief, de volgorde van de lagen maakt niet uit.

2. Modi voor de laag |  | 2.3. Modi voor de laag Donker

Report a bug in GIMP Rapporteer een fout in de documentatie