### 3.6. Mediansløring

#### 3.6.1. Oversyn

Figur 17.19. Example for the «Median Blur» filter

Det opphavlege biletet

Filter applied

Medan filteret «Gaussisk sløring» reknar ut gjennomsnittet frå nabopikslane, reknar filteret «Median» medianen:

Figur 17.20. Rekna ut median

Eit 3 × 3 nabolag. Verdiar i stigande rekkjefølgje. Median merkt med raudt.

Denne utrekninga fører ikkje til ein ny verdi og ein ikkje-representativ piksel i nabolaget påverkar ikkje resultatet. Så filteret tek vare på kantar og runder hjørne. Det vert brukt til å redusera støy, spesielt salt- og peparstøy, og å sletta riper på fotografi.

#### 3.6.2. Slik slår du på filteret

Du har tilgang til dette filteret frå hovudmenyen under Filter → Sløring → Mediansløring.

#### 3.6.3. Innstillingar

Figur 17.21. Innstillingane for filteret «Mediansløring«

Forval, «Inngangstype», Klipping, Blandeinnstillingar, Førehandsvising, Flett samman filter, Delt vising

  | Notat
  Desse innstillingane er omtalte i Del 2, «Felles eigenskapar».

Nabolag

  Forma på nabolaget. Tre val: kvadrat, sirkel(standard), rombe. Skilnadane er subtile og kan ikkje føreseiast: Du må bere eksperimentera. Heldigvis gjer redigering på lerretet dette enklare.

  Figur 17.22. «Median»-nabolaget

  Radius=3. Venstre: kvadratisk.

  Midten: sirkel. Høgre: rombe.

Sløringsradius

  Radius på nabolaget. Aukande radius gjev meir sløring. I motsetnad til filteret «Gaussisk sløring» vert kantane ikkje sløra. Hjørna vert avrunda og konvekse overflater vert eroderte.

  Figur 17.23. «Mediansløring» kontra «Gaussisk sløring»

  Venstre: det opphavlege biletet

  Midten: filteret Mediansløring brukt

  Høgre: filteret Gaussisk sløring brukt

  Aukar du radius for mykje, kan dette føra til uventa effektar:

  Venstre: det opphavlege biletet

  Høgre: Radius=100

Prosentil

  Som standard finn filteret «Mediansløring» medianverdien i nærleiken av kvar piksel. Trass i namnet, kan filteret faktisk finna *kva vilkårleg prosentil som helst*, ikkje berre medianen (dvs. den 50. prosentilen). Parameteren «prosentil» kontrollerer prosentilen som vert brukt for fargekomponentane. Lågare verdiar flyttar biletet mot mørkare toner og høgare verdiar mot lysare.

  Venstre: det opphavlege biletet

  Midten: prosentil = 0. Biletet er mørkare. Stilkane er forstørra, men skarpe.

  Høgre: prosentil = 100. Biletet er lysare og svært sløra.

Alpha percentile

  For å sjå effekten av desse parameterane, treng du eit bilete med gjennomsikt. Viss alfakanalen har full dekkevne over alt, vert resultatet også fullstendig ugjennomsiktig, same kva prosentil som er sett.

  Lågare verdiar for parameteren «alfaprosentil» forskyv biletet mot meir gjennomsikt, og høgare verdiar mot mindre gjennomsikt, der ein verdi på 50 % er balansert. Grovt sett gjer verdiar mindre enn 50 % dei ugjennomsiktige områda i biletet mindre, medan verdiar større enn 50 % gjer dei ugjennomsiktige områda i biletet større.

  Figur 17.24. «Alpha percentile» option example

  Venstre: Det opphavlege biletet. Biletet har ein alfakanal. Ein gjennomsiktig sirkel.

  Midten: prosentil = 0 %. Den gjennomsiktige sirkelen er forstørra.

  Høgre: alfaprosentil = 100 %. Den gjennomsiktige sirkelen er redusert.

Abyss policy

  Abyss policy (kanthandsaming) er handsama med Abyss-policy.

Høg presisjon

  Dette alternativet unngår klipping og kvantisering, men er seinare.

#### 3.6.4. Bruka mediansløring

Redusera salt- og peparstøy

  Venstre: det opphavlege biletet

  Midten: radius = 1 brukt to gongar

  Høgre: radius = 1 brukt tre gongar

Redusera riper

  Venstre: det opphavlege biletet

  Midten: radius = 2

  Høgre: radius = 1 brukt to gongar. Biletet er mindre sløra.

3.5. Gjennomsnittleg kurvatursløring |  | 3.7. Pikseliser

Report a bug in GIMP Report a documentation error