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<article lang="&language;">
<articleinfo>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Mark</firstname
> <surname
>Donohoe</surname
> </author>
<author
> <firstname
>Martin</firstname
> <surname
>Jones</surname
> </author>
<author
> <firstname
>Duncan</firstname
> <surname
>H.</surname
> </author
>                                
<author
> <firstname
>Mike</firstname
> <surname
>McBride</surname
> </author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>José</firstname
><surname
>Pires</surname
><affiliation
><address
><email
>jncp@netcabo.pt</email
></address
></affiliation
><contrib
>Tradução</contrib
></othercredit>
</authorgroup>

<date
>2002-10-12</date>
<releaseinfo
>3.01.00</releaseinfo>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>KControl</keyword>
<keyword
>fundo</keyword>
<keyword
>papel de parede</keyword>
</keywordset>
</articleinfo>

<sect1 id="background">

<title
>Fundo</title>

<para
>O módulo do Fundo permite-te configurar as cores ou papéis de parede para o fundo do teu ecrã.</para>
 
<para
>É composto por quatro áreas:</para>
 
<orderedlist
> <listitem
> <para
>A área de selecção do ecrã.</para
> </listitem
> <listitem
> <para
>O monitor de antevisão do fundo</para
> </listitem
> <listitem
> <para
>Uma área para determinar a cor de fundo</para
> </listitem
> <listitem
> <para
>Uma área para seleccionar as imagens de fundo</para
> </listitem
> </orderedlist>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
>Seleccionar o ecrã</term
> <listitem
> <para
>A lista chamada <guilabel
>Configurar o ecrã:</guilabel
> é usada para seleccionar o ecrã que deseja configurar. Pode seleccionar qualquer um dos ecrãs individualmente ou poderá seleccionar <guilabel
>Todos os Ecrãs</guilabel
>, para que as alterações que fez sejam aplicadas a todos os ecrãs.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Monitor de Antevisão</term
> <listitem
> <para
>Esta é uma janela de antevisão. Dar-lhe-á uma ideia do que poderá esperar com cada alteração.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Coloração</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Esta secção permite-lhe preencher o ecrã com uma ou mais cores. </para
> <tip
><para
>Se vai usar uma imagem como papel de parede, poderá ignorar esta secção da janela.</para
></tip
> <para
>Carregue primeiro na opção exclusiva chamada <guilabel
>Cores</guilabel
>.</para
> <para
>Pode agora seleccionar a cor primária usando a opção <guilabel
>Cor Primária</guilabel
>. De seguida, use a lista <guilabel
>Modo de Mistura</guilabel
>. As suas opções são:</para
> <variablelist
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Sem Mistura</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ao escolher este modo, poderá seleccionar uma cor (utilizando o botão de cores chamado <guibutton
>Cor Primária:</guibutton
>), para que o fundo do ecrã inteiro possa ser coberto com esta cor.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Padrão</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Escolhendo este modo, podes seleccionar duas cores (utilizando ambos os botões de cores). </para
> <para
>Poderá seleccionar em seguida um padrão, carregando em <guilabel
>Seleccione um padrão....</guilabel
>. Isto abre uma nova janela onde poderá então escolhê-lo. Após o seu aparecimento, poderá escolher o padrão que desejas, carregando depois no botão <guibutton
>OK</guibutton
>; o &kde; irá apresentar o padrão escolhido em conjunto com as duas cores previamente escolhidas. Para saber mais sobre padrões, veja a secção <link linkend="bkgnd-patterns"
>Adicionar, Remover e Modificar Padrões</link
>.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Horizontal</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ao escolher este modo, o utilizador poderá seleccionar duas cores (com ambos os botões de cores). O &kde; irá iniciar com a cor seleccionada em <guilabel
>Cor Primária:</guilabel
> no lado esquerdo do ecrã, transformando-se gradualmente na cor seleccionada em <guilabel
>Cor de Mistura:</guilabel
> ao chegar ao lado direito.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Vertical</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Escolhendo este modo, poderá seleccionar duas cores (com ambos os botões de cores). O &kde; irá iniciar com a cor seleccionada em <guilabel
>Cor Primária</guilabel
> no topo do ecrã, transformando-se gradualmente na cor seleccionada em <guilabel
>Cor de Mistura</guilabel
> ao chegar à parte inferior do mesmo.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Pirâmide</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Escolhendo este modo, o utilizador poderá seleccionar duas cores (com ambos os botões de cores). O &kde; irá iniciar com a cor seleccionada em <guilabel
>Cor Primária</guilabel
> em cada canto do ecrã, transformando-se gradualmente na cor seleccionada em <guilabel
>Cor de Mistura</guilabel
> ao dirigir-se para o centro do ecrã.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Secção de Tubo</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Escolhendo este modo, o utilizador poderá seleccionar duas cores (com ambos os botões de cores). O &kde; irá iniciar com a cor seleccionada em <guilabel
>Cor Primária</guilabel
> em cada canto do ecrã, transformando-se gradualmente na cor seleccionada em <guilabel
>Cor de Mistura</guilabel
> ao dirigir-se para o centro. O <quote
>aspecto</quote
> deste gradiente é diferente do piramidal.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Elíptico</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Escolhendo este modo, o utilizador pode seleccionar duas cores (com ambos os botões de cores). O &kde; irá iniciar com a cor seleccionada em <guilabel
>Cor Primária</guilabel
> no centro do ecrã, transformando-se gradualmente na cor seleccionada em <guilabel
>Cor de Mistura</guilabel
> com um padrão elíptico.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Imagens</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Esta secção permite-lhe carregar uma imagem de papel de parede e pôr por cima do gradiente de cores descrito na secção acima.</para
> <para
>Antes de seleccionar as suas imagens, deverá escolher o padrão de como as mesmas serão colocadas. Deverá escolher um dos modos na lista chamada <guilabel
>Modo</guilabel
>. As opções são:</para
> <variablelist
> <varlistentry
> <term
>Centrado</term
> <listitem
><para
>A imagem será centrada no ecrã sem alterar as suas dimensões. As cores de fundo estão presentes em todo o lado que a imagem não cobre.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Mosaico</term
> <listitem
><para
>A imagem será duplicada até preencher o ecrã completamente. A primeira imagem será colocada no canto superior esquerdo do ecrã, e será replicada para baixo e para a direita.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Mosaico Centrado</term
> <listitem
><para
>A imagem será duplicada até preencher o ecrã completamente. A primeira imagem será colocada no centro do ecrã, e será replicada para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita.</para
> </listitem
></varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Centrado Esticado</term
> <listitem
><para
>A imagem será colocada no centro do ecrã. Será escalada de modo a caber neste, mas não alterará as proporções da imagem original. Isto permitir-te-á obter uma imagem não distorcida. </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Mosaico Esticado</term
> <listitem
> <para
>A imagem será colocada no centro do ecrã. Será escalada de modo a caber neste, mas não alterará as proporções da imagem original. Isto permitir-te-á obter uma imagem não distorcida. Se ainda existir algum espaço livre, a imagem será replicada para o preencher. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Escalado</term
> <listitem
><para
>A imagem será escalada de modo a caber no ecrã. Será redimensionada de modo a ajustar-se aos quatro cantos.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist
> <note
><para
>Se tiver várias imagens na lista à esquerda, poderá ter de seleccionar uma imagem. Para o fazer, carregue no nome da imagem.</para
></note
> <tip
><para
>A apresentação de um papel de parede necessita que a imagem seja guardada na memória. Se tiveres pouca memória, é recomendado utilizares uma imagem pequena ou em mosaico ou mesmo nenhuma.</para
> <para
>Se escalares ou centrares uma imagem pequena necessitas à mesma que o resultado se mantenha em memória, ocupando o tamanho do teu ecrã.</para
></tip
> <para
>A lista <guilabel
>Mistura:</guilabel
> contém as opções para definir uma transição suave (mistura) do papel de parede enquanto muda para o fundo.</para
> <para
>A área de mistura consiste em dois elementos:</para
> <orderedlist
> <listitem
><para
>Uma lista que te permite seleccionar o modo de mistura. Muitos desses modo são semelhantes aos modos de mistura para as cores de fundo. Selecciona o teu modo na lista, enquanto a janela de antevisão te mostra como irá ficar.</para
></listitem
> <listitem
><para
>A barra deslizante <guilabel
>Proporções:</guilabel
>, que ajusta o grau de mistura. Os resultados podem ser vistos na janela de antevisão.</para
></listitem
> </orderedlist
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
<sect2 id="bkground-add">
<title
>Adicionar uma Imagem de Fundo</title>
<para
>Para adicionar uma imagem à lista, basta carregar em <guibutton
>Adicionar uma Imagem...</guibutton
>. Irá aparecer uma janela, onde poderá seleccionar um ficheiro, carregando de seguida em <guibutton
>OK</guibutton
>.</para>

<para
>A imagem será adicionada ao fim da lista.</para>
</sect2>

<sect2 id="bkground-remove">
<title
>Remover uma Imagem de Fundo</title>
<para
>Para remover uma imagem da lista, basta carregar no nome do ficheiro que deseja remover da lista. De seguida pode carregar no botão <guibutton
>Remover a Imagem</guibutton
>.</para>

<para
>A imagem será removida da lista.</para>
</sect2>

<sect2 id="bkground-seq">
<title
>Fundos Sequenciais e Aleatórios</title>

<para
>O &kde; pode mudar automaticamente os papéis de parede no teu sistema numa altura específica. Para isso, deves indicar a lista de ficheiros de imagens e ele pode alterá-los numa ordem pré-determinada ou aleatoriamente.</para>

<para
>Para que o &kde; mude automaticamente o seu papel de parede, primeiro terá de definir a disposição do papel de parede na lista chamada <guilabel
>Posição:</guilabel
>.</para>
  
<para
>Crie agora uma lista de imagens pelas quais poderá circular. O utilizador cria a lista ao <link linkend="bkground-add"
>Adicionar</link
> e <link linkend="bkground-remove"
>Remover</link
> as imagens da lista. Logo que a lista esteja criada, a opção <guilabel
>Mudar de imagem a cada:</guilabel
> ficará activa. Indique o número de minutos entre cada mudança de imagem. Poderá mudar de imagem a cada intervalo de 1 minuto até 1440 minutos (24 horas). </para>

<para
>Pode usar a lista <guilabel
>Ordem das imagens:</guilabel
> para determinar se os fundos devem ser escolhidos aleatoriamente ou devem aparecer na ordem indicada em na lista <guilabel
>Imagens</guilabel
>.</para>

<para
>Carregue em <guibutton
>OK</guibutton
> para aceitar as suas alterações ou em <guibutton
>Cancelar</guibutton
> para sair sem tornar nenhuma alteração permanente.</para>

</sect2>
<sect2 id="bkgnd-patterns">
<title
>Adicionar, Remover e Modificar Padrões</title>

<para
>Um padrão é um ficheiro de imagem que o &kde; usa como modelo para desenhar o seu fundo. O ficheiro de imagem oferece as formas, enquanto o &kde; oferece as cores. O &kde; vem com diversos padrões, mas poderá adicionar novos.</para>

<para
>O utilizador pode utilizar um padrão seleccionando em primeiro lugar a opção <guilabel
>Padrão</guilabel
> da lista <guilabel
>Modo de Mistura</guilabel
>.</para>

<para
>Em seguida carrega em <guibutton
>Seleccione o Padrão...</guibutton
>.</para>

<para
>Com isto aparece uma janela, que consiste numa lista com todos os padrões actuais e em três botões: <guibutton
>Adicionar</guibutton
>, <guibutton
>Remover</guibutton
> e <guibutton
>Modificar</guibutton
>.</para>

<para
>À frente de alguns dos nomes dos padrões existe um pequeno globo. Isto significa que é um padrão do sistema (ou global) e está disponível para toda a gente. Os padrões sem este ícone são padrões do utilizador e não estão disponíveis para os outros utilizadores.</para>

<para
>Para usares um padrão que já esteja na lista, basta carregares uma vez no padrão e em seguida no botão <guibutton
>OK</guibutton
>.</para>
<para
><emphasis
>Adicionar um padrão à lista</emphasis
></para
> <para
>Se carregar no botão <guibutton
>Adicionar</guibutton
>, aparece ainda mais outra janela, com três campos em branco:</para>

<itemizedlist
> <listitem
><para
>Uma linha de texto chamada <guilabel
>Nome</guilabel
>. Este será o nome descritivo do novo padrão.</para
></listitem
> <listitem
><para
>Uma linha de texto chamada <guilabel
>Comentário</guilabel
>, para o utilizador indicar uma descrição. É também um bom local para indicar o artista, a data da criação, &etc;</para
></listitem
> <listitem
><para
>Uma linha chamada <guilabel
>Imagem</guilabel
> e um botão <guibutton
>Escolher</guibutton
> ao lado. Tanto poderá indicar o nome do ficheiro directamente no campo de texto, como escolher o ficheiro na janela de ficheiros, carregando no botão <guilabel
>Escolher</guilabel
>, de modo a seleccionar um ficheiro de imagem para o &kde; usar como padrão. Estas imagens costumam ser ficheiros JPEG.</para
> <para
>Logo que tenhas seleccionado um ficheiro, podes carregar em <guibutton
>OK</guibutton
> para criares o novo padrão com base na informação que editaste ou carregar em <guibutton
>Cancelar</guibutton
>, para parares sem criar o novo padrão.</para
></listitem
> </itemizedlist>

<para
>Deves ver agora o teu novo padrão na lista.</para>

<para
>Para removeres um padrão da lista, basta carregares uma vez no nome do padrão e em seguida no botão <guibutton
>Remover</guibutton
>. O &kde; irá perguntar se queres efectivamente apagar este padrão, onde podes carregar em <guibutton
>Sim</guibutton
>. Se carregares em <guibutton
>Não</guibutton
> o padrão não será removido da lista.</para>

<tip
><para
>Se apagares um padrão, o ficheiro de imagem associado não será apagado.</para
></tip>

<note
><para
>Se não criaste o padrão, não o podes remover do sistema. Só o administrador de sistemas pode remover padrões globais.</para
></note>

<para
>Para modificares o padrão carrega no nome dele e em seguida no botão <guibutton
>Modificar</guibutton
>. Terás agora uma oportunidade de alterar os parâmetros do padrão. Carrega em <guibutton
>OK</guibutton
> para gravares as tuas alterações ou em <guibutton
>Cancelar</guibutton
> para ignorares as alterações.</para>

</sect2>

<sect2 id="bkgnd-programs">
<title
>Utilizar programas externos para determinar o fundo</title>

<para
>Para utilizar um programa externo que determine e altere o fundo do &kde;, carregue em <guilabel
>Programa</guilabel
> na secção <guilabel
>Cores</guilabel
> da janela. Para configurar esta opção, seleccione em seguida <guibutton
>Seleccione o Programa de Fundo</guibutton
>.</para>
<para
>Isto fará aparecer uma janela, na qual podes adicionar um ou mais programas, verificar as suas opções, definir os seus tempos de refrescamento, &etc;.</para>

<para
>A utilização de programas externos para modificar o fundo está para além do âmbito deste documento.</para>

</sect2>
<sect2 id="bkgnd-advanced">
<title
>Opções avançadas</title>
<para
>Por baixo do monitor de antevisão existe um botão chamado <guibutton
>Opções Avançadas...</guibutton
>.</para>

<para
>A opção <guilabel
>Limitar a 'cache' de imagens</guilabel
>, quando seleccionada, permite-lhe determinar quanta memória no máximo o &kde; irá usar para guardar a informação das imagens. O valor por omissão é geralmente a melhor escolha.</para>

</sect2>
<sect2 id="bkgnd-author">
<title
>Autores da Secção</title>

<para
>Mike McBride <email
>mpmcbride7@yahoo.com</email
>, Mark Donohoe, Martin Jones <email
>mjones@kde.org</email
>, Duncan H.</para>
<para
>Tradução de José Nuno Pires <email
>jncp@netcabo.pt</email
></para>

</sect2>

</sect1>

</article>
