<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kenolaba;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY % Slovak "INCLUDE">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Manuál pre &kenolaba;</title>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Josef</firstname
> <surname
>Weidendorfer</surname
> </author>
<author
> <firstname
>Philip</firstname
> <surname
>Rodrigues</surname
> <affiliation
> <address
><email
>phil.rod@ntlworld.com</email
></address
> </affiliation
> </author>

<othercredit role="reviewer">
<firstname
>Lauri</firstname>
<surname
>Watts</surname>
<affiliation>
<address
><email
>lauri@kde.org</email
></address>
</affiliation>
<contrib
>Recenzent</contrib>
</othercredit>

<othercredit role="translator"
><firstname
>Stanislav</firstname
> <surname
>Višňovský</surname
> <affiliation
> <address
><email
>visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz</email
></address
> </affiliation
><contrib
>Preklad</contrib
></othercredit>

</authorgroup>

<date
>2002-07-15</date>
<releaseinfo
>1.06.00</releaseinfo>

<copyright>
<year
>2001</year>
<holder
>Philip Rodrigues</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<abstract
><para
>&kenolaba; je jednoduchá strategická stolná hra pre dvoch hráčov.</para
> </abstract>


<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>hra</keyword>
<keyword
>kenolaba</keyword>
<keyword
>linux</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Úvod</title>

<para
>&kenolaba; je jednoduchá strategická stolná hra pre dvoch hráčov. Každý hráč má červerné a žlté kamene. Na začiatku má každý hráč 14 svojich kameňov. Ťahá sa, kým jeden z hráčov nevytlačí 6 kameňov súpera mimo dosku.</para>

<para
>Pôvodný program bol vytvorený v roku 1993 pre DOS a čisté Xlib. Pre &kde; bol kompletne prepracovaný.</para>

<note
><para
> Ak poznáte hru Abalone, tak budete vedieť, ako hrať túto hru. V skutočnosti je táto hra Abalone inšpirovaná. Abalone je obchodná známka Abalone SA, France.</para
></note>

</chapter>

<chapter id="rules-of-the-game">
<title
>Pravidlá hry</title>

<para
>Červený vždy ťahá prvý.</para>

<para
>Sú povolené dra typy ťahov:</para>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
>Normálne</term
> <listitem
><para
>Jeden, dva alebo tri kamene v rade je možné posunúť o jedno miesto v šiestich smeroch Sú povolené aj ťahy do strany.</para
> <para
>Stlačte ľavé tlačidlo myši na prvom kameni, ktorý chcete presunúť. Zvýrazní sa Teraz ťahajte myš v požadovanom smere. Ak je ťah platný, kurzor sa zmení na šipku v tomto smere a všetky kamene, ktoré sa presunú, budú zvýraznené. Ak sa jedná o ťah, ktorý chcete urobiť, pustite tlačidlo myši.</para
> <para
>Ťahy do boku sa ovládajú trochu inak. Ak chcete presunúť dva kamene, kliknite medzi ne. Ak tri, kliknite <mousebutton
>stredný</mousebutton
> tlačidlom myši na prostredný kameň - ak sa jedná o platný ťah, kamene sa zvýraznia. Inak sa zvýrazní iba stredný kameň a ťah sa bude chápať ako normálny. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Tlačenie</term
> <listitem
><para
>Pred svojimi kameňmi môžete tlačiť maximálne dva súperove kamene v prípade, že tlačíte viac kameňmi, než je počet tlačených súperových. To znamená, že tri vaše kamene môžu tlačiť jeden alebo dva súperove a dva vaše kamene môžu tlačiť jeden súperov.</para
> <para
>Špeciálne tlačenie je v prípade, ak vytlačíte súperov kameň mimo hraciu plochu. Ak ich takto vytlačíte šesť, vyhrali ste. </para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<para
>Ak ešte stále nechápate, ako sa &kenolaba; hrá, pustite si hru tak, aby počítač hral za oboch hráčov. Po spustení &kenolaba; vyberte <menuchoice
><guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guisubmenu
>Počítač hrá</guisubmenu
><guimenuitem
>Obaja</guimenuitem
></menuchoice
> a spustite novú hru. </para>

</chapter>

<chapter id="network-play">
<title
>Sieťová hra</title>
<sect1 id="general-network-play">
<title
>Sieťová hra všeobecne</title>

<para
> &kenolaba; podporuje hru po sieti. Umožňuje tak, aby dvaja hráči proti sebe hrali na rôznych počítačoch, alebo aby jeden človek sledoval hru v inom programe &kenolaba;. Aby ste tieto možnosti mohli využiť, musíte &kenolaba; spustiť sieťovom režime <menuchoice
><guimenu
>Hra</guimenu
><guimenuitem
>Sieť</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>


<para
> Všetky bežiace programy &kenolaba; na sieti posielajú všetkým všetky zmeny pozícií.</para>

<para
>Aby to fungovalo, musíte programom &kenolaba; povedať, kde sú ostatné. Ak bežia na rovnakom počítači, nemusíte robiť nič (okrem zapnutia sieťového režimu). Ak bežia na rôznych počítačov, musíte zadať meno počítača pomocou voľby príkazovej riadky <option
>-h</option
> takto:</para>

<screen width="40"
><prompt
>%</prompt
><userinput
><command
>kenolaba</command
> <option
>-h</option
> <parameter
><replaceable
>hostiteľ</replaceable
></parameter
></userinput
></screen>

<note
><para
> Pre špekulantov: &kenolaba; v sieťovom režime počúva na sokete <acronym
>TCP</acronym
> a prijíma príkazy zmeny pozície od iných programov &kenolaba;. Môžete zadať číslo portu voľbou <option
>-p</option
>. To budete musieť urobiť aj v prípade, že chcete hrať dve rôzne sieťové hry &kenolaba;.</para
></note>

<sect2 id="network-examples">
<title
>Príklady</title>

<itemizedlist
> <listitem
> <para
>Chris na <systemitem class="systemname"
>machine1</systemitem
> a Mary na <systemitem class="systemname"
>machine2</systemitem
> chcú hrať proti sebe: Mary jednoducho spustí &kenolaba;, nastaví <menuchoice
><guimenu
>Nastavenia</guimenu
><guisubmenu
>Počítač hrá</guisubmenu
></menuchoice
> na <guimenuitem
>Nič</guimenuitem
> a zapne sieťový režim. Chris spustí &kenolaba; pomocou <screen width="40"
><prompt
>%</prompt
><userinput
><command
>kenolaba</command
> <option
>-h</option
> <parameter
><replaceable
>machine2</replaceable
></parameter
></userinput
></screen
> a potom urobí to isté ako Mary. Jeden z nich teraz môže začať hru a ťahať červenými. Pri každej zmene pozície v jednom programe sa automaticky zmení pozícia v druhom.</para
> </listitem
> <listitem
> <para
>John chce hru sledovať: Urobí to isté čo Chris, ale nebude ťahať.</para
> </listitem
> <listitem
> <para
>Dve rôzne sieťové hry &kenolaba; budú bežať medzi počítačmi <systemitem class="systemname"
>m1</systemitem
> a <systemitem class="systemname"
>m2</systemitem
>. Aby sa rozpoznali, pre jednu použijeme číslo portu 12345. Na <systemitem class="systemname"
>m1</systemitem
> použijeme normálne spustenie: <screen width="40"
><prompt
>%</prompt
><userinput
><command
>kenolaba</command
></userinput
></screen
> pre prvú hru a (menej obvykle): <screen width="40"
><prompt
>%</prompt
><userinput
><command
>kenolaba</command
> <option
>-p</option
> <parameter
><replaceable
>12345</replaceable
></parameter
></userinput
></screen
> na druhom. Na <systemitem class="systemname"
>m2</systemitem
> we spustíme prvú hru pomocou: <screen width="40"
><prompt
>%</prompt
><userinput
><command
>kenolaba</command
> <option
>-h</option
> <parameter
><replaceable
>m1</replaceable
></parameter
></userinput
></screen
> a na druhom pomocou: <screen width="40"
><prompt
>%</prompt
><userinput
><command
>kenolaba</command
> <option
>-h</option
> <parameter
><replaceable
>m1:12345</replaceable
></parameter
></userinput
></screen
> (Dvojbodka oddeľuje v &URL; hostiteľa a port).</para
> </listitem
> </itemizedlist>

</sect2>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="advanced-options">
<title
>Rozšírené nastavenia</title>

<sect1 id="modify-mode">
<title
>Režim úprav</title>

<para
> Pozíciu na hracej ploche môžete upraviť pomocou <menuchoice
><guimenu
>Upraviť</guimenu
> <guimenuitem
>Upraviť</guimenuitem
> </menuchoice
>. Tým prepnete &kenolaba; do režimu úprav. Môžete pridať červené a zelené kamene, alebo ich odstraňovať. Stavový riadok ukazuje počet červených a žltých kameňov, číslo ťahu, stranu ktorá je na ťahu a či je pozícia platná. Výkričník znamená, že platná nie je. </para>

<important
> <para
> Ak je pozícia neplatná a vy prepnete späť do hracieho režimu, nebudete môcť hrať! Iba platné pozície sa dajú použiť pre spustenie hry. </para
> </important>

<para
><action
>Vziať späť</action
> a <action
>Dorpedu</action
> jednoducho zvyšuje alebo znižuje číslo ťahu, ale nemení pozíciu kameňov.</para>

<sect2 id="modify-mode-usage">
<title
>Použitie</title>

<para
>Stlačením <mousebutton
>ľavého</mousebutton
> alebo <mousebutton
>pravého</mousebutton
> tlačidla myši na prázdnom alebo žltom poli zapnete režim <quote
>Vkladanie červeného kameňa</quote
>, stlačením <mousebutton
>stredného</mousebutton
> tlačidla na prázdnom alebo červenom poli zapnete <quote
>Vkladanie žltého kameňa</quote
>. Nakoniec, stlačením <mousebutton
>ľavého</mousebutton
> alebo <mousebutton
>pravého</mousebutton
> tlačidla na červenom kameni alebo <mousebutton
>stredného</mousebutton
> na žltom kameni zapnete režim <quote
>Odstránenie kameňa</quote
>. V tomto režime bude odstránený každý kameň, nad ktorým bude držať tlačidlo stlačené. </para>

<para
>Režim úprav a prechod do režimu hry urobíte jednoducho opätovným výberom <guimenuitem
>Upraviť</guimenuitem
> v menu <guimenu
>Upraviť</guimenu
>.</para>

<sect3 id="clipboard-features">
<title
>Použitie schránky</title>

<para
>Aktuálny obsah plochy &kenolaba; sa dá vložiť do schránky pomocou <guimenuitem
>Kopírovať</guimenuitem
> z menu <guimenu
>Upraviť</guimenu
> a neskôr vložiť späť pomocou <guimenuitem
>Vložiť</guimenuitem
>. Takto môžete kopírovať pozície medzi rôznymi programami &kenolaba; výberom <guimenuitem
>Kopírovať</guimenuitem
> v jednom a <guimenuitem
>Vložiť</guimenuitem
> v druhom, ale je to jednoduchšie v sieťovom režime. Iné použitie tejto funkcie je uloženie pozície do textového súboru (pomocou <guimenuitem
>Kopírovať</guimenuitem
> a vašeho obľúbeného textového editora) a neskôr môžete pozíciu načítať tak, že ju označíte v editore a vložíte do &kenolaba;.</para>
</sect3>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="computer-level">
<title
>Úroveň počítača</title>
<para
>Počítať môže hrať na štyroch úrovniach obtiažnosti:</para>
<itemizedlist
> <listitem
><para
><guimenuitem
>Ľahká</guimenuitem
></para
> </listitem
> <listitem
><para
><guimenuitem
>Normálne</guimenuitem
></para
> </listitem
> <listitem
><para
><guimenuitem
>Ťažká</guimenuitem
></para
> </listitem
> <listitem
><para
><guimenuitem
>Výzva</guimenuitem
></para
> </listitem
> </itemizedlist>

<para
>Čím je nastavenie ťažšie, tým dlhšie bude počítač rozmýšľať. Hľadanie ťahu môžete prerušiť klávesom <keycap
>S</keycap
>.</para>

</sect1>

<sect1 id="spying">
<title
>Špión</title>

<para
> <quote
>Špióna</quote
> môžete zapnúť alebo vypnúť v menu <guimenu
>Nastavenia</guimenu
>, voľbou <guimenuitem
>Špión</guimenuitem
>. Ak ste na ťahu, uvidíte, ako počítač ohodnocuje ťahy, ktoré chcete urobiť, v stavovom riadku. Ak je na ťahu počítač, uvidíte (v stavovom riadku a zvýraznené kamene) ťah, o ktorom si momentálne myslí, že je najlepší. Samozrejme sa to počas hľadania mení.</para>
</sect1>

<sect1 id="computer-plays">
<title
>Výber farby, ktorou hrá počítač</title>

<para
> Počítač môže hrať červernými, žltými alebo za obe strany. Vyberte si pres spustením novej hry. Samozrejme sa to dá zmeniť aj v priebehu hru, ak chcete napríklad vymeniť strany. Výberom <guimenuitem
>Nič</guimenuitem
> budete hrať proti človeku. To sa hodí v sieťovom režime.</para>
</sect1>

</chapter>

<chapter id="advanced-config">
<title
>Pokročilé nastavenie</title>

<para
>&kenolaba; umožňuje pokročilé nastavenie, napríklad aby ste zmenili celý spôsob hodnotenia. Prístup k týmto možnostiam je v <guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guimenuitem
>Nastaviť Kenolaba...</guimenuitem
>. Ak zmení nastavenie, skóre pre váš ťah sa zobrazí v dolnej časti dialógu vedľa <guilabel
>Hodnotenie aktuálnej pozície</guilabel
>.</para>

<sect1 id="the-moves-tab">
<title
>Záložka <guilabel
>Ťahy</guilabel
></title>
<para
>Počet bodov pridaných k súčtu pre každý typ ťahu je tu možné zmeniť spolu s počtom zahrnutých kameňov. Ťahy sú rozdelené na tri typy:</para>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Normálne</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Normálny ťah kde presuniete jeden alebo viac kameňov bez tlačenia súperových kameňov.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Tlačiť</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ťah s tlačením je ten, kde tlačíte jeden alebo viac súperových kameňov, ale nie mimo hraciu plochu.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Tlačiť von</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ťah s tlačením von je ten, kde tlačíte jeden alebo viac súperových kameňov, ale mimo hraciu plochu.</para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="the-position-tab">
<title
>Záložka <guilabel
>Pozícia</guilabel
></title>

<para
>Počet bodov pridaných do súčtu pre pozíciu závisí na ktorom kruhu na pláne sú kamene. Každý kruh od vnútra von je ohodnotený ako zmena oproti priemeru v rozsahu +/-. Skóre pre danú pozíciu je náhodne vybrané z rozsahu +/-. Tým sa hra počítača proti počítaču nezacyklí. </para>
</sect1>

<sect1 id="the-in-a-row-tab">
<title
>Záložka <guilabel
>V riadku</guilabel
></title>

<para
>Vždy keď sa objaví niekoľko kameňov v rade, ku skóre sa pripočíta daný počet bodov, napríklad <inlinemediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="kenolaba-pieces.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>X O O O</phrase
> </textobject
> </inlinemediaobject
> pridá skóre pre tri kamene v rade a tieň dvakrát skóre pre dva kamene v rade.</para>
</sect1>

<sect1 id="the-count-tab">
<title
>Záložka <guilabel
>Počet</guilabel
></title>

<para
> Pridá zadaný počet bodov v závislosti na rozdiele v počte kameňov na oboch stranách, od <guilabel
>O 1 kameň viac</guilabel
> až po <guilabel
>O 5 kameňov viac</guilabel
>. Ak je rozdiel 6 kameňov, hra končí. </para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="menu-reference">
<title
>Zoznam príkazov menu</title>

<para
>Ťahy sú vysvetlené v kapitole <link linkend="rules-of-the-game"
>Pravidlá hry</link
>. Tlačidlá v paneli nástrojov majú rovnakú funkciu ako ich odpovedajúce položky v menu <guimenu
>Hra</guimenu
> alebo <guimenu
>Upraviť</guimenu
>.</para>

<sect1 id ="the-game-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Hra</guimenu
></title>
<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
> </keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Hra</guimenu
> <guimenuitem
>Nový</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Spustí novú hru</action
>, aj keď aktuálna hra ešte nie je dokončená.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo
><keycap
>S</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Hra</guimenu
> <guimenuitem
>Zastaviť hľadanie</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
> Ak počítač hľadá ťah, preruší sa a použije najlepší ťah, čo zatiaľ našiel.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
> <menuchoice
> <shortcut
> <keycombo
><keycap
>PgUp</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Hra</guimenu
><guimenuitem
>Vziať späť</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
> Vrátiť späť váš posledný ťah. Vrátia sa dva ťahy: ťah vášho súpera a váš ťah. Takže ste znovu na ťahu. Pamätá sá 100 ťahov, takže sa nebojte vrátiť až na začiatok hry (aj keď je rýchlejšie použiť <keycap
>F2</keycap
>). Ak ste v režime úprav (<menuchoice
><guimenu
>Upraviť</guimenu
> <guimenuitem
>Upraviť</guimenuitem
></menuchoice
>), zníži sa číslo ťahu tejto pozície.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
> <menuchoice
> <shortcut
> <keycombo
><keycap
>PgDown</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Hra</guimenu
><guimenuitem
>Dopredu</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
>Má zmysel iba v režime úprav. Zvýši číslo ťahu tejto pozície.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
> <menuchoice
> <shortcut
> <keycombo
><keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Hra</guimenu
><guimenuitem
>Rada</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
> Zobrazí radu pre váš ďalší ťah. Funguje iba pre normálnu alebo vyššiu úroveň, ak je počet ťahov 2 a viac a ešte ste ťah nevrátili.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
> <menuchoice
> <shortcut
> <keycombo
><keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Hra</guimenu
><guimenuitem
>Sieťová hra</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
> Ak je toto zapnuté, aplikácia beží v sieťovom režime. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
> <menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Hra</guimenu
><guimenuitem
>Koniec</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
><action
>Ukončí</action
> &kenolaba;.</para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="the-edit-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Upraviť</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
> <menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>C</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Upraviť</guimenu
><guimenuitem
>Kopírovať</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
>Kopírovať reprezentáciu hracej dosky &kenolaba; do schránky.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>V</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Upraviť</guimenu
><guimenuitem
>Vložiť</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
> Interpretovať obsah schránky X ako ASCII reprezentáciu dosky &kenolaba; a skopírovať ju na aktuálnu dosku. Platné ASCII reprezentácie generuje príkaz <guimenuitem
>Kopírovať</guimenuitem
>.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Ins</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Upraviť</guimenu
><guimenuitem
>Upraviť</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
>Prepne &kenolaba; do režimu úprav.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Upraviť</guimenu
><guimenuitem
>Uložiť pozíciu</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
> Uloží aktuálnu pozíciu, aby ste ju mohli neskôr načítať pomocou <menuchoice
><guimenu
>Upraviť</guimenu
> <guimenuitem
>Obnoviť pozíciu</guimenuitem
></menuchoice
>. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>O</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Upraviť</guimenu
><guimenuitem
>Obnoviť pozíciu</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
> Obnoví hraciu pozíciu uloženú v konfiguračnom súbore &kenolaba; pomocou <guimenu
>Upraviť</guimenu
> <guimenuitem
>Uložiť pozíciu</guimenuitem
>.</para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="the-settings-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Nastavenia</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl; <keycap
>M</keycap
> </keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guimenuitem
>Zobraziť menu</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
>Zobrazí alebo skryje menu &kenolaba;.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Nastavenie</guimenu
><guimenuitem
>Zobraziť panel nástrojov</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
>Zobrazí alebo skryje panel nástrojov &kenolaba;.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Nastavenia</guimenu
><guimenuitem
>Zobraziť stavový riadok</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
>Zobrazí alebo skryje stavový riadok v okne &kenolaba;.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Nastavenie</guimenu
><guimenuitem
>Uložiť nastavenie</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
> Uloží aktuálne nastavenia, takže sa budú používať ako štandardné.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Nastavenia</guimenu
><guimenuitem
>Nastaviť klávesy...</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
> Zobrazí štandardný dialóg &kde; pre zmenu klávesových skratiek.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guimenuitem
>Nastaviť panel nástrojov...</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
>Zobrazí štandardný dialóg &kde; pre nastavenie panelov nástrojov.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guisubmenu
>Úroveň</guisubmenu
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
> Vyberte úroveň, na ktorej má počítač hrať. Môžete si vybrať z: <itemizedlist
> <listitem
><para
><guimenuitem
>Ľahká</guimenuitem
></para
> </listitem
> <listitem
><para
><guimenuitem
>Normálne</guimenuitem
></para
> </listitem
> <listitem
><para
><guimenuitem
>Ťažká</guimenuitem
></para
> </listitem
> <listitem
><para
><guimenuitem
>Výzva</guimenuitem
></para
> </listitem
> </itemizedlist
> </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guisubmenu
>Počítač hrá</guisubmenu
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
> Vyberte, ktorou farbou má hrať počítač. Máte na výber: <itemizedlist
> <listitem
> <para
><guimenuitem
>Červený</guimenuitem
></para
> </listitem
> <listitem
> <para
><guimenuitem
>Žltý</guimenuitem
></para
> </listitem
> <listitem
> <para
><guimenuitem
>Obaja</guimenuitem
></para
> </listitem
> <listitem
> <para
><guimenuitem
>Žiadny</guimenuitem
></para
> </listitem
> </itemizedlist
> </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guimenuitem
>Presúvať pomaly</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
> Ak je toto zapnuté, ťah počítača sa kreslí ako blikajúce a zvýraznené kamene. Ak nechcete na túto animáciu čakať, vypnite ju. Bude sa kresliť len rýchle zvýraznenie.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guimenuitem
>Prekresliť lopty</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
> Ak je toto zapnuté, kamene sa kreslia za behu pomocou jednoduchého raytraceru (napríklad pri zmene veľkosti okna).</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guimenuitem
>Špión</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
> Ak je toto zapnuté, <quote
>špión</quote
> je zapnutý.</para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="help-menu">
<title
>Menu <guimenuitem
>Pomocník</guimenuitem
></title>

&help.menu.documentation;

</sect1>
</chapter>


<chapter id="commandline-options">
<title
>Možnosti príkazového riadku</title>

<cmdsynopsis>
<command
>kenolaba</command>
<group>
<option
>-p</option>
<replaceable
>MyPortNumber</replaceable>
</group>
<group>
<option
>-h</option>
<replaceable
>host:port</replaceable>
</group>
</cmdsynopsis>

<para
>Voľbou <option
>-p</option
> určujete číslo TCP portu, na ktorom sa má počúvať pri sieťovom režime.</para>

<para
>Voľbou <option
>-b</option
> určujete vzdialený proces &kenolaba; (prípadne s číslom portu, ak nepoužíva štandardný), s ktorým sa má komunikovať v sieťovom režime. Môžete zadať viac vzdialených procesov.</para>
</chapter>

<chapter id="credits-and-licenses">
<title
>Autori a licencie</title>

<para
>&kenolaba;</para>

<para
>Program copyright 1997-2000 Josef Weidendorfer <email
>Josef.Weidendorfer@gmx.de</email
></para>

<para
>Pôvodná dokumentácia Robert Williams <email
>rwilliams@kde.org</email
> a Josef Weidendorfer</para>

<para
>Aktualizácia dokumentácie pre &kde; 2.0 Philip Rodrigues <email
>phil.rod@ntlworld.com</email
></para>

<para
>Preklad dokumentácie Stanislav Višňovský <email
>visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz</email
></para>

&underFDL;
&underGPL;

</chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Inštalácia</title>
<sect1 id="getting-kenolaba">
<title
>Ako získať &kenolaba;</title>

&install.intro.documentation;

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Preklad a inštalácia</title>

&install.compile.documentation;

</sect1>

</appendix>

</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:

// vim:ts=0:sw=2:tw=78:noet
-->






