<chapter id="using-kstars">
<title
>En snabbtur genom &kstars;</title>

<para
>Det här kapitlet introducerar många av de viktiga funktionerna i &kstars;, med en guidad tur. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Här är en skärmbild av &kstars; huvudfönster: </screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="screen1.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Huvudfönster</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>På skärmbilden ovan, kan du se himlen centrerad på Betelgeuse, den starkaste stjärnan i stjärnbilden Orion. Orion har just gått upp ovanför den östra horisonten. Stjärnor visas med <link linkend="ai-colorandtemp"
>realistiska färger</link
> och relativ ljusstyrka. De ljusstarkaste stjärnorna har sina namn angivna (t.ex. Betelgeuse). M 42, Orionnebulosan, är synlig till höger om stjärnorna i Orions <quote
>bälte</quote
>, precis ovanför horisonten. Om du tittar noga, kan du se planeten Saturnus uppe till vänster. I tre av hörnen på himmelsfönstret finns textrader på skärmen som visar information om nuvarande tid och datum (<quote
>LT; 12:29:51 2003-03-23</quote
>), nuvarande geografisk plats (<quote
>Baltimore, Maryland, USA</quote
>), och nuvarande objekt på skärmens centrum (<quote
>Fokuserad på: Betelgeuse (alpha Orionis)</quote
>). Ovanför himmelsfönstret finns två verktygsrader. Huvudverktygsraden innehåller genvägar för <link linkend="kstars-menus"
>menyfunktioner</link
>, samt en tidsstegskomponent som styr hur snabbt simuleringsklockan går. Vyverktygsraden innehåller knappar som låter dig visa eller gömma olika sorters objekt på himlen. Det finns en statusrad längst ner i fönstret, som visar namnet på alla objekt som du klickar på, och <link linkend="ai-skycoords"
>himmelskoordinaterna</link
> (rektascension och deklination) för muspekaren. </para>

<sect1 id="geolocation">
<title
>Var är jag?</title>
<para>
<indexterm
><primary
>Verktyget för geografisk plats</primary
></indexterm
> Den första saken att göra är att ange den geografiska positionen. Från början antar &kstars; att du finns i Greenwich, Storbrittanien (hemstad för Kungliga Observatoriet, där <link linkend="ai-geocoords"
>longituden</link
> 0 är definierad). Eftersom du troligen befinner dig någon annanstans, vill du ändra det här. </para>
<para
>Öppna fönstret <guilabel
>Ange geografisk plats</guilabel
> genom att välja <guimenuitem
>Ange geografisk plats...</guimenuitem
> i menyn <guimenu
>Inställningar</guimenu
>, genom att trycka på <guiicon
>globen</guiicon
> i verktygsraden, eller genom att skriva <keycombo
>&Ctrl; <keycap
>G</keycap
></keycombo
>. </para>

<para
>Här är en skärmbild av fönstret <guilabel
>Ange geografisk plats</guilabel
>: <screenshot>
<screeninfo
>Byta den geografiska positionen</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="geolocator.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Fönstret Ange plats</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Längst upp till höger finns en lista på över 2500 fördefinierade städer. Du anger din position genom att välja en stad i den här listan. Varje stad representeras på världskartan som en liten vit punkt, och när en stad är vald i listan, visas ett rött hårkors på dess kartposition. </para>

<para>
<indexterm
><primary
>Verktyget för geografisk plats</primary
><secondary
>Filtrering</secondary
></indexterm>
Det är inte praktiskt att söka igenom hela listan med 2500 platser, när du letar efter en viss stad. För att underlätta sökning, kan listan filtreras genom att skriva in text i rutorna under kartan. På skärmbilden visas till exempel texten <quote
>Ba</quote
> i rutan <guilabel
>Stadsfilter</guilabel
>, medan <quote
>M</quote
> har skrivits in i rutan <guilabel
>Områdesfilter</guilabel
> och <quote
>US</quote
> i rutan <guilabel
>Landsfilter</guilabel
>. Observera att alla städer som visas i listan har stad, område och landsnamn som börjar med filtersträngarna som skrivits in, och att meddelandet under filterrutorna anger att sju städer passar ihop med filtren. Observera också att punkter som representerar de sju städerna har färgats vita, medan städer som inte passar in förblir grå. </para
><para
>Listan kan också filtreras enligt position på kartan. Genom att klicka var som helst på världskartan visas bara de städer som ligger två grader från positionen som klickas. För närvarande kan du söka med namn, eller plats, men inte båda samtidigt. Med andra ord, när du klickar på kartan ignoreras namnfilter, och vice versa. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Verktyget för geografisk plats</primary
><secondary
>Egna platser</secondary
></indexterm>
<link linkend="ai-geocoords"
>Longitud, latitud</link
> och information om <link linkend="ai-timezones"
>tidszon</link
> för platsen som för närvarande är vald visas i rutorna längst ner i fönstret. Om du anser att något av dessa värden är felaktigt, kan du ändra dem och trycka på knappen <guibutton
>Lägg till i lista</guibutton
> för att lägga till din egen version av platsen. Du kan också ange en helt ny plats genom att trycka på knappen <guibutton
>Rensa fält</guibutton
>, och skriva in data för den nya platsen. Observera att du måste fylla i alla dessa fält, utom <guilabel
>stat/område</guilabel
> som är valfritt, innan du kan lägga till platsen i listan. &kstars; laddar automatiskt dina egna platser vid framtida sessioner. Observera att för närvarande är det enda sättet att ta bort en egen plats att ta bort motsvarande post i filen <filename
>~/.kde/share/apps/kstars/mycities.dat.</filename
>. </para
><para
>Om du lägger till egna platser (eller ändrar befintliga), skicka då gärna filen <filename
>mycities.dat</filename
> till oss, så att vi kan lägga till din plats i huvudlistan. </para>
</sect1>

<sect1 id="settime">
<title
>Vad är klockan?</title>
<para>
<indexterm
><primary
>Datum och tid</primary>
<secondary
>Synkronisera med systemklockan</secondary
></indexterm>
Det som du kan vilja ändra härnäst är tid och/eller datum. När &kstars; startar, är tiden satt till din dators systemklocka, och &kstars; klocka går för att hänga med den riktiga tiden. Om du vill stanna klockan, välj <guimenuitem
>Stoppa klockan</guimenuitem
> i menyn <guimenu
>Tid</guimenu
>, eller tryck helt enkelt på ikonen <guiicon
>Paus</guiicon
> i verktygsraden. Du kan få klockan att gå långsammare eller snabbare (till och med baklänges) än normalt med tidsstegsrutan i verktygsraden. Den här rutan har två uppsättningar upp/ner-knappar. Den första stegar sig igenom alla 83 tillgängliga tidssteg, en i taget. Den andra byter till närmaste högre (eller lägre) hela tidsenhet, vilket låter dig göra stora tidsändringar snabbare. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Datum och tid</primary>
<secondary
>Inställning</secondary
></indexterm>
Du kan byta till vilken tid eller datum som helst genom att välja <guimenuitem
>Ställ in tid...</guimenuitem
> i menyn <guimenu
>Tid</guimenu
>, eller genom att trycka på <guiicon
>timglasikonen</guiicon
> i verktygsraden. Fönstret för att ställa tiden, använder &kde;:s standardiserade datumvalskomponent, tillsammans med tre rutor för att ställa in timmar, minuter och sekunder. Om du någonsin behöver ställa tillbaka klockan till nuvarande tid, välj bara <guimenuitem
>Ställ in tid till nuvarande</guimenuitem
> i menyn <guimenu
>Tid</guimenu
>.</para>

<note
><para>
<indexterm
><primary
>Datum och tid</primary>
<secondary
>Begränsningar i klassen QDate</secondary
></indexterm>
Nuvarande version av &kstars; kan inte acceptera datum innan första oktober, 1752 eller datum efter år 8000. Detta är begränsningar i &Qt;:s klass för datum/tid. Vi kanske konstruerar vår egen klass för datum/tid i en framtida version, vilket kommer att tillåta mer avlägsna datum. </para
></note>

</sect1>

<sect1 id="lookaround">
<title
>Ta en titt runt omkring!</title>
<para>
<indexterm
><primary
>Navigeringskontroll</primary>
<secondary
>Grundläggande</secondary
></indexterm>
När vi nu har ställt in tiden och platsen, låt oss ta en titt runt omkring. Du kan panorera skärmen med piltangenterna. Om du håller nere skifttangenten, dubbleras panoreringshastigheten. Skärmen kan också panoreras genom att klicka och dra med musen. Observera att alla objekt visas inte medan skärmen panorerar. Det här görs för att minska <acronym
>CPU</acronym
>-lasten för att beräkna objektens positioner igen, och gör panoreringen jämnare (du kan ställa in vad som göms under panorering i fönstret <link linkend="config"
>Visningsalternativ</link
>). Det finns sju sätt att ändra skärmens förstoring (eller <firstterm
>zoomnivå</firstterm
>):</para>

<orderedlist>
<listitem>
	<para
>Använd tangenterna <keycap
>+</keycap
> och <keycap
>-</keycap
></para>
</listitem>
<listitem>
	<para
>Tryck på knapparna för att zooma in/ut i verktygsraden</para>
</listitem>
<listitem>
	<para
>Välj <guimenuitem
>Zooma In</guimenuitem
>/<guimenuitem
>Zooma ut</guimenuitem
> i menyn <guimenu
>Visa</guimenu
></para>
</listitem>
<listitem>
	<para
>Välj <guimenuitem
>Zooma till vinkelstorlek...</guimenuitem
> i menyn <guimenu
>Visa</guimenu
>. Det låter dig ange synfältsvinkeln för skärmen i grader.</para>
</listitem>
<listitem>
	<para
>Använd hjulet på musen</para>
</listitem>
<listitem>
	<para
>Dra musen uppåt eller neråt med mittenknappen nertryckt.</para>
</listitem>
<listitem>
	<para
>Håll nere &Ctrl; medan musen dras. Det låter dig definiera en rektangel på skärmen. När du släpper musknappen, zoomas skärmen för att motsvara rektangeln.</para>
</listitem>
</orderedlist>

<para
> Observera att när du zoomar in, kan du se svagare stjärnor än vid lägre zoomningsgrader.</para>

<para
>Zooma ut tills du kan se en grön kurva. Det här representerar din lokala <link linkend="ai-horizon"
>horisont</link
>. Om du inte har ändrat &kstars; inställning, är skärmen helt grön under horisonten, vilket representerar fasta marken på jorden. En vit kurva visas också, som representerar <link linkend="ai-cequator"
>himmelsekvatorn</link
> (en tänkt linje som delar himlen i norra och södra halvkloten). En mörkare kurva, som representerar <link linkend="ai-ecliptic"
>ekliptikan</link
>, vägen som solen verkar följa över himlen under året, visas också. Solen finns alltid någonstans längs ekliptikan, och planeterna är aldrig långt borta från den. </para>
</sect1>

<sect1 id="skyobjects">
<title
>Objekt på himlen</title>
<para>
<indexterm
><primary
>Objekt på himlen</primary
><secondary
>Översikt</secondary
></indexterm>
&kstars; visar tusentals himmelsobjekt: stjärnor, planeter, kometer, asteroider, hopar, nebulosor och galaxer. Normalt ritas stjärnor som vita cirklar med en färgad kant för att simulera stjärnans verkliga färg. Planeter ritas som färgade punkter vid låg zoomnivå, men som en verklig bild av planeten vid inzoomning. Avlägsna himmelsobjekt (hopar, nebulosor och galaxer) ritas med symboler som är färgkodade för att ange katalogen som de tillhör (Messier, NGC eller IC). De flesta Messier-objekt ritas som riktiga objekt på kartan vid högre zoomnivåer. Avlägsna himmelsobjekt som har extra bild- eller informationslänkar tillgängliga, ritas med en särskild färg (normalt röd). Att klicka på ett objekt identifierar det i statusraden. Att dubbelklicka centrerar skärmen på objektet, och börjar följa det (så att det förblir centrerat under tidens gång). Att <mousebutton
>höger</mousebutton
>klicka på ett objekt visar en meny med fler alternativ. </para>

<sect2 id="popupmenu">
<title
>Objektens menyer</title>
<indexterm
><primary
>Objektmeny</primary
><secondary
>Exempel</secondary
></indexterm>

<para
>Här är ett exempel på menyn som visas med <mousebutton
>höger</mousebutton
>klick, för Orionnebulosan: </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Objektmeny för M 42</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="popup.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Objektmeny för M 42</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Utseendet hos objektmenyn beror till en del på vilken sorts objekt som <mousebutton
>höger</mousebutton
>klickas, men den grundläggande strukturen visas nedan. Du kan få <link linkend="popup-menu"
>mer detaljerad information om objektmenyn</link
>. </para>

<para
>Den övre delen innehåller informationstext (som inte kan markeras). De en till tre översta raderna visar objektets namn och objekttyp. De tre följande raderna visar objektets uppgångs-, övergångs- och nergångstider. </para>
<para
>Delen i mitten innehåller alternativ för att utföra åtgärder med objektet, som <guimenuitem
>Centrera och följ</guimenuitem
>, <guimenuitem>
Information...</guimenuitem
> (som visar objektets <link linkend="tool-details"
> dialogruta med detaljinformation</link
>), <guimenuitem
>Lägg till beteckning</guimenuitem
> och <guimenuitem
>Lägg till/ta bort spår</guimenuitem
> (bara för kroppar i solsystemet). </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Objekt på himlen</primary
><secondary
>Internetlänkar</secondary
><seealso
>Objektmeny</seealso
></indexterm>
Den nedre delen innehåller länkar till bilder och/eller informativa webbsidor om det valda objektet. Om du känner till ytterligare webbadresser med information eller en bild av objektet, kan du lägga till en egen länk i objektmenyn med alternativet <guimenuitem
>Lägg till länk...</guimenuitem
>. </para>
</sect2>

<sect2 id="findobjects">
<title
>Söka objekt</title>
<indexterm
><primary
>Verktyget för att söka objekt</primary
></indexterm>
<indexterm
><primary
>Objekt på himlen</primary
><secondary
>Söka enligt namn</secondary
></indexterm>
<para
>Du kan söka efter namngivna objekt med fönstret <guilabel
>Sök objekt</guilabel
>, som kan öppnas genom att klicka på ikonen <guiicon
>sök</guiicon
> i verktygsraden, genom att välja <guimenuitem
>Sök objekt...</guimenuitem
> i menyn <guimenu
>Fokus</guimenu
>, eller genom att trycka på <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>F</keycap
></keycombo
>. Fönstret <guilabel
>Sök objekt</guilabel
> visas nedan: <screenshot>
<screeninfo
>Fönstret Sök objekt</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="find.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Fönstret Sök objekt</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Fönstret listar alla namngivna objekt som &kstars; känner till. Många objekt listas bara med sitt katalognamn (till exempel NGC 3077), men vissa listas med ett vanligt namn (till exempel Virvelgalaxen). Du kan filtrera listan enligt namn eller typ av objekt. För att filtrera enligt namn, skriv in text i redigeringsrutan längst upp i fönstret. Listan innehåller då bara namn som börjar med texten. För att filtrera enligt typ, välj en typ i kombinationsrutan längst ner i fönstret. </para
><para
>Markera det önskade objektet och tryck på <guibutton
>Ok</guibutton
>. Skärmen centreras på objektet och börjar följa det. Observera att om objektet finns under horisonten, varnar programmet dig, och du kanske inte ser något annat än marken. (Du kan göra marken osynlig i fönstret <guilabel
>Visningsinställningar</guilabel
>, eller genom att trycka på knappen <guiicon
>Mark</guiicon
> i vyverktygsraden). </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Objekt på himlen</primary
><secondary
>Följning</secondary
></indexterm>
&kstars; börjar automatiskt följa ett objekt så fort något centreras på skärmen, antingen genom att använda fönstret <guilabel
>Sök objekt</guilabel
>, genom att dubbelklicka på ett objekt eller genom att välja <guimenuitem
>Centrera och följ</guimenuitem
> i menyn som visas med <mousebutton
>höger</mousebutton
> musknapp. Du kan avbryta följning genom att panorera skärmen, genom att trycka på <guiicon
>låsikonen</guiicon
> i verktygsraden eller genom att välja <guimenuitem
>Följ objekt</guimenuitem
> i menyn <guimenu
>Fokus</guimenu
>. </para>

</sect2>
</sect1>

<sect1 id="customize">
<title
>Anpassa skärmen</title>

<para
>Det finns flera sätt att ändra skärmen så att du blir nöjd.</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para>
<indexterm
><primary
>Färgscheman</primary
><secondary
>Markera</secondary
></indexterm>
Välj ett annat färgschema i menyn <menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
><guimenuitem
>Färgscheman</guimenuitem
></menuchoice
>. Det finns fyra fördefinierade färgscheman, och du kan definiera dina egna i fönstret <link linkend="config"
><guilabel
>Visningsinställningar</guilabel
></link
>. </para
></listitem>
<listitem
><para>
<indexterm
><primary
>Verktygsrader</primary
><secondary
>Anpassning</secondary
></indexterm>
Välj om verktygsrader ritas i menyn <menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
><guimenuitem
>Verktygsrader</guimenuitem
></menuchoice
>. Som de flesta verktygsrader i KDE, kan de också dras omkring och placeras vid vilken fönsterkant som helst, eller till och med kopplas från fönstret helt och hållet. </para
></listitem>
<listitem
><para>
<indexterm
><primary
>Informationsrutor</primary
><secondary
>Anpassning</secondary
></indexterm>
<indexterm
><primary
>Informationsrutor</primary
><secondary
>Skuggning</secondary
></indexterm>
Välj om informationsrutorna ritas i menyn <menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
><guimenuitem
>Informationsrutor</guimenuitem
></menuchoice
>. Dessutom kan du hantera de tre informationsrutorna med musen. Varje ruta har ytterligare rader med data som normalt är gömda. Du kan välja om de ytterligare raderna är synliga genom att dubbelklicka på en ruta för att <quote
>rulla upp</quote
> den. Du kan också flytta en ruta genom att dra den med musen. När en ruta når en fönsterkant, <quote
>fastnar</quote
> den vid kanten när fönstrets storlek ändras. </para
></listitem>
<listitem>
<para>
<indexterm
><primary
>Synfältssymboler</primary
><secondary
>Beskrivning</secondary
></indexterm>
Välj en <quote
>synfältssymbol</quote
> med menyn <menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
><guimenuitem
>Synfältssymboler</guimenuitem
></menuchoice
>. <firstterm
>Synfält</firstterm
> betecknas också <quote
>Field Of View</quote
> (FOV) på engelska. En synfältssymbol ritas i centrum av fönstret för att ange var skärmen pekar. Olika symboler har olika vinkelstorlekar. Du kan använda en symbol för att visa hur det som syns genom ett visst teleskop skulle se ut. Om du till exempel väljer symbolen <quote
>7x35 kikare</quote
>, ritas en cirkel på skärmen som är 9,2 grader i diameter. Detta är synfältet för en 7x35 kikare. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Synfältssymboler</primary
><secondary
>Anpassning</secondary
></indexterm>
Du kan definiera dina egna synfältssymboler (eller ändra de befintliga symbolerna) med menyalternativet <guimenuitem
>Redigera synfältssymboler...</guimenuitem
>, som startar synfältseditorn: </para>
<screenshot>
<screeninfo
>Editor för synfältssymboler</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="fovdialog.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Editor för synfältssymboler</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Listan med definierade synfältssymboler visas till vänster. Till höger finns knappar för att lägga till nya symboler, redigera den markerade symbolens egenskaper, och ta bort den markerade symbolen från listan. Observera att du till och med kan ändra eller ta bort de fyra fördefinierade symbolerna (om du tar bort alla symboler, återställs de fyra standardsymbolerna nästa gång du startar &kstars;). Under de tre knapparna finns en grafisk förhandsgranskning som visar den markerade symbolen i listan. När knapparna <guibutton
>Ny...</guibutton
> eller <guibutton
>Redigera...</guibutton
> trycks, visas fönstret <guilabel
>Ny synfältssymbol</guilabel
>. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Ny synfältssymbol</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="newfov.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Ny synfältssymbol</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para>
<indexterm
><primary
>Synfältssymboler</primary
><secondary
>Definera ny</secondary
></indexterm>
Fönstret låter dig ändra de fyra egenskaper som definierar en synfältssymbol: namn, storlek, form och färg. Vinkelstorleken för symbolen kan antingen direkt skrivas in i redigeringsrutan <guilabel
>Synfält</guilabel
>, eller kan flikarna Okular och Kamera användas för att beräkna synfältsvinkeln, genom att ange parametrar för teleskop och okular eller teleskop och kamera. De fyra tillgängliga formerna är: cirkel, kvadrat, hårkors och måltavla. När du har angett alla fyra parametrar, tryck på <guibutton
>Ok</guibutton
>, så visas symbolen i listan med definierade symboler. Den blir också tillgänglig i menyn <guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guisubmenu
>Synfältssymboler</guisubmenu
>. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

<para
>Förutom alternativen i inställningsmenyn, finns det ett stort antal anpassningsalternativ tillgängliga i fönstret <guilabel
>Visningsalternativ</guilabel
>, som täcks i detalj i nästa kapitel.</para>

</sect1>
</chapter>
