<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1.2-Based Variant V1.1//EN"
 "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kbruch "<application
>KBruch</application
>">
<!ENTITY package "kdeedu">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Swedish "INCLUDE"
><!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Handbok &kbruch;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Sebastian</firstname
> <surname
>Stein</surname
> <affiliation
> <address
><email
>kbruch@hpfsc.de</email
></address>
</affiliation>
</author>

<othercredit role="translator"
> <firstname
>Stefan</firstname
> <surname
>Asserhäll</surname
> <affiliation
><address
><email
>stefan.asserhall@comhem.se</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Översättare</contrib
></othercredit
> 

</authorgroup>

<copyright>
<year
>2001-2003</year>
<holder
>Sebastian Stein</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2003-09-22</date>
<releaseinfo
>3.1.91</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&kbruch; är ett litet program för att skapa uppgifter med bråk. Användaren måste lösa en given uppgift genom att skriva in rätt värde för täljare och nämnare. Programmet kontrollerar indata och ger återmatning. </para>
	
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>utbildning</keyword>
<keyword
>bråk</keyword>
<keyword
>matematik</keyword>
<keyword
>nämnare</keyword>
<keyword
>kbruch</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Inledning</title>

<para
>&kbruch; är ett litet program för att skapa uppgifter med bråk. Användaren måste lösa en given uppgift genom att skriva in rätt värde för täljare och nämnare. Programmet kontrollerar indata och ger återmatning. </para>
<para
>Hur uppgifter skapas kan justeras med olika alternativ. Användaren kan bestämma om han vill lösa uppgifter med addition/subtraktion och/eller multiplikation/division. </para>
<para
>Det är möjligt att skriva in antal förhållanden och maximalt värde för huvudnämnaren. </para>
<para
>&kbruch; är mycket kompakt och fokuserar på den centrala idén att skapa uppgifter. Ett inbyggt hjälpsystem tillhandahåller sammanhangsberoende hjälp för olika situationer. </para>
<para
>&kbruch; tillhandahåller dessutom ett textbaserat gränssnitt. Det betyder att du kan använda &kbruch; utan att starta &X-Window;. Du måste då använda kommandoradsväljaren <option
>-t</option
>. </para>
<para
>Det är gratis och licenseras under &GNU; Public License. </para>
</chapter>

<chapter id="using-kbruch">
<title
>Att använda &kbruch;</title>

<sect1 id="overview">
<title
>Huvudfönster</title>

<para
>Här är en skärmbild av &kbruch;s huvudfönster:</para>

<screenshot>
	<screeninfo
>&kbruch;s huvudfönster, direkt efter start</screeninfo>
	<mediaobject>
		<imageobject>
			<imagedata fileref="gui_main.png" format="PNG"/>
		</imageobject>
		<textobject>
			<phrase
>&kbruch;s huvudfönster</phrase>
		</textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>


<para
>Alla åtgärder sker i detta fönster. Det säkerställer att &kbruch; är lättanvänt även för unga användare. Huvudfönstret är uppdelat i fyra delar: <itemizedlist>
	<listitem
><para
>Menyraden med de två menyerna <guimenu
>Uppgift</guimenu
> och <guimenu
>Hjälp</guimenu
>. </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Verktygsraden, där du kan ställa in svårighetsgraden för uppgifterna som skapas. </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Statistikdelen, där du kan se hur många uppgifter som har lösts riktigt och försökt utföras. </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Uppgiftsdelen, där du ska skriva in resultatet för en given uppgift. </para
></listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect1>

<sect1 id="task_paras">
<title
>Uppgiftsparametrar</title>
<para
>Det finns tre parametrar som påverkar svårighetsgraden på uppgifterna som skapas:</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Termer</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Antal termer (separata bråk) som ingår i varje uppgift. Från 2 till 5.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Maximal huvudnämnare</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Det högsta tal som &kbruch; använder som huvudnämnare i uppgifterna som ges. Från minimalt 10 till maximalt 50.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Operationer</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Operationer som ska användas i uppgiften: <guilabel
>Addition och subtraktion</guilabel
>, <guilabel
>Multiplikation och division</guilabel
> eller <guilabel
>Alla räknesätt blandade</guilabel
>.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

<para
>När du har ändrat parametrarna måste du klicka på knappen <guimenu
>Ny uppgift</guimenu
> i verktygsraden för att skapa en uppgift som använder de nya parametrarna. Du kan också utföra åtgärden från menyraden med <menuchoice
><guimenu
>Uppgift</guimenu
> <guimenuitem
>Ny uppgift</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>
<note>
<para
>Observera att ditt val av maximal huvudnämnare kommer att återställas till ett standardvärde varje gång du ändrar antalet termer. Så du måste först ändra antal termer, och sedan välja maximal huvudnämnare. </para>
</note>
<para
>Om du inte har löst nuvarande uppgift, och väljer alternativet <guimenu
>Ny uppgift</guimenu
>, räknas uppgiften inte som riktigt löst. För att förhindra det måste du ändra parametrarna efter du löst uppgiften, men innan du skapar en ny. </para>
<para
>De valda parametrarna sparas när &kbruch; avslutas och återställs vid nästa start. </para>
</sect1>

<sect1 id="solve_task">
<title
>Lösa uppgifter</title>
<para
>När du har löst en given uppgift, måste du skriva in resultatet i de två inmatningsrutorna. Täljaren måste skrivas in i den övre rutan och nämnaren i den nedre. </para>
<para
>Om resultatet är negativt, kan du skriva in minustecknet framför täljaren eller nämnaren. Om resultatet är 0, kan du lämna båda rutor tomma. Om resultatet har nämnaren 1, kan du lämna den nedre rutan tom. </para>
<para
>När du har skrivit in resultatet måste du klicka på knappen <guimenu
>Kontrollera uppgift</guimenu
> under inmatningsrutorna. &kbruch; kontrollerar indata och visar det riktiga resultatet. Därför ändras huvudfönstret lite grand, som du kan se på skärmbilden: </para>
<screenshot>
<screeninfo
>Kontrollerad uppgift</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="checked.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Kontrollerad uppgift</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
<para
>Den här uppgiften löstes riktigt. Det rätta värdet visas med två olika former. Den andra formen precis innan order RÄTT används bara i vissa länder och måste läsas som 1 + 3/10 för fallet som visas. </para>
<note>
<para
>Observera att du alltid måste skriva in resultatet på normalform, eftersom de flesta lärare bara ger poäng för normaliserade resultat. &kbruch; visar ett kort meddelande som det på skärmbilden nedan, om du skriver in rätt resultat men inte normaliserat. </para>
</note>
<screenshot>
<screeninfo
>Resultat som inte är normaliserat</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="reduced.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Resultat som inte är normaliserat</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>För att fortsätta med nästa uppgift, klicka på knappen <guimenu
>Nästa uppgift</guimenu
>. Om du vill ändra parametrarna för nästa uppgift, måste du göra det innan du klickar på knappen <guimenu
>Nästa uppgift</guimenu
>. </para>
</sect1>

<sect1 id="statistics">
<title
>Statistikdel</title>
<para
>På den här delen av huvudfönstret kan du se: <itemizedlist>
	<listitem
><para
>hur många uppgifter som har lösts </para
></listitem>
	<listitem
><para
>hur många uppgifter som har lösts riktigt </para
></listitem>
	<listitem
><para
>hur många uppgifter som har lösts felaktigt </para
></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para
>Du kan nollställa statistiken genom att klicka på knappen <guimenu
>Återställ</guimenu
> under siffrorna. </para>
<para
>Statistiken sparas när &kbruch; avslutas, och återställs vid nästa start. </para>
</sect1>

</chapter>

<chapter id="config">
<title
>Textgränssnitt och läge för att skapa uppgifter</title>
<para
>&kbruch; erbjuder också ett textgränssnitt. Du kan starta gränssnittet direkt från ett skal: </para>
<para>
	<userinput
><command
>kbruch</command
> <option
>-t</option
></userinput>
</para>
<para
>eller </para>
<para>
	<userinput
><command
>kbruch</command
> <option
>--text</option
></userinput>
</para>
<screenshot>
<screeninfo
>Huvudmeny</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="text_main.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Huvudmeny</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
<para
>Om du är en lärare, kanske du kan vara intresserad av att skapa en stor mängd komplicerade uppgifter. &kbruch; erbjuder ett läge för att skapa uppgifter med det syftet. Du kan anropa det från kommandoraden: </para>
<para>
	<userinput
><command
>kbruch</command
> <option
>-g</option
></userinput>
</para>
<para
>eller </para>
<para>
	<userinput
><command
>kbruch</command
> <option
>--generate</option
></userinput>
</para>
<screenshot>
<screeninfo
>Läge för att skapa uppgifter</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="generator.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Läge för att skapa uppgifter</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
<para
>Som syns på skärmbilden, kan du stoppa läget för att skapa uppgifter genom att trycka på <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>C</keycap
></keycombo
>. Det är inte möjligt att påverka hur uppgifter skapas. Du kan inte ange parametrar som antal termer, maximal huvudnämnare eller vilka operationer som ska användas. </para>
</chapter>

<chapter id="credits">

<title
>Tack till och licens</title>
<para
>&kbruch;</para>
<para
>Program och dokumentation Copyright, 2001-2003 Sebastian Stein <email
>kbruch@hpfsc.de</email
> </para>

<para
>Tack går till:</para>

<itemizedlist>
	<listitem
><para
>Anne-Marie Mahfouf för att hantera &kde;:s utbildningsprojekt </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Eva Brucherseifer för att ha skrivit <application
>Kmath</application
> (&kbruch;s grafiska gränssnitt är baserat på det arbetet) </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Dominique Devriese för felrättning </para
></listitem>
	<listitem
><para
><ulink url="http://www.net-tex.de/"
>Stefan Schumacher</ulink
> för att ha testat en mycket tidig version </para
></listitem>
	<listitem
><para
><ulink url="http://www.guckes.net/"
>Sven Guckes</ulink
> för att ha testat textgränssnittet </para
></listitem>
	<listitem
><para
>David Faure för hjälp med &kde;:s <acronym
>CVS</acronym
> och &kde; Bugzilla </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Robert Gogolok för hjälp med &kde;:s <acronym
>CVS</acronym
> </para
></listitem>
	<listitem
><para
>John Kesson för korrekturläsning av handboken </para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Stefan Asserhäll<email
>stefan.asserhall@comhem.se</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Installation</title>

<sect1 id="getting-kbruch">
<title
>Hur man skaffar &kbruch;</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="requirements">
<title
>Krav</title>

<para
>För att använda &kbruch; med lyckat resultat, behöver du &kde; 
> 3.1. </para>

<para
>&kbruch; själv finns på <ulink url="http://edu.kde.org/kbruch/"
>&kbruch;s hemsida</ulink
> och det är en del av &kde;:s utbildningsprojekt.</para>

<para
>Du kan hitta en lista med ändringar i filen ChangeLog i &kbruch;s distribution, eller genom att titta på <acronym
>CVS</acronym
> arkiveringsmeddelanden.</para>

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Kompilering och installation</title>
&install.compile.documentation; </sect1>

</appendix>

&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:

// vim:ts=2:sw=2:tw=78:noet
-->
