# O Manual do &atlantik;

Rob
Kaper

    cap@capsi.com

José
Pires

    jncp@netcabo.pt

Tradução
&FDLNotice;
2002-04-07
0.00.01

&atlantik; é um cliente do &kde; paa jogar jogos de tabuleiro do tipo do Monopoly na rede `monopd`.

KDE
kdegames
Atlantik

## Introdução

O objectivo do jogo de tabuleiro &atlantik; é adquirir terrenos nas grandes cidades dos Estados Unidos e da Europa, sendo um viajante transatlântivo. Todos os modos do jogo são servidos pelo 'monopd', um servidor de jogos dedicado e desenhado para o &atlantik;. Um dos modos de jogo funciona como o jogo de tabuleiro famoso que é o Monopólio.

## Ligar ao Servidor

O &atlantik; não fica completo sem ter um servidor de jogos com o qual ligar. Se você estiver ligado à Internet, o &atlantik; irá pedir automaticamente uma lista com os jogos disponíveis que você poderá escolher.

Pode também ligar-se a um servidor local. Utilize os parâmetros da linha de comando para se ligar a um servidor personalizado:

    atlantik -host maquina.dominio.net -port 1234

Necessita do servidor monopd instalado e a correr.

Se tiver problemas a ligar-se a um servidor, as seguintes acções podem ajudá-lo:

- Tente outro servidor. A lista de servidores pública é actualizada a cada três minutos, e o servidor ao qual se esteja a tentar ligar poderá não estar disponível mais do que isso.

- Verifque a sua 'firewall'. O seu acesso à Internet poderá ser restrito e poderá impedi-lo de se ligar aos servidores. Permita as ligações que saem pelo porto 1234 e o tráfego de resposta ou contacte o seu administrador de sistemas.

## Comunicar Erros

Se você pensa que achou um erro no &atlantik;, por favor comunique-o. Os programadores normalmente descobrem e corrigem eles próprios os problemas, mas você poderá encontrar problemas ainda desconhecidos. Se não os comunicar, poderá acontecer que os mesmos não sejam corrigidos indefinidamente.

Se o erro for relacionado com o jogo em si, como a implementação das regras ou o comportamento durante o jogo, o erro poderá estar no servidor 'monopd'. Os erros durante o jogo são normalmente menos óbvios que os estoiros ou os erros do cliente porque dependem de muitas variáveis de condição que aparecem num jogo. Por favor especifique os detalhes no seu relatório de erro, como por exemplo se o erro só acontece quando os jogadores estão na prisão ou se quando existem dívidas.

A melhor forma de comunicar um erro é através do Assistente de Erros do &kde;. Use a opção do menu Ajuda Comunicar um Erro para visitar o assistente de erros com alguns detalhes específicos sobre a sua versão do Atlantik preenchida automaticamente. Você poderá indicar todos os erros em `Atlantik`, onde aí os programadores irão tentar perceber qual o servidor específico que tem o erro por si.

## Obter

O &atlantik; pode ser transferido de http://unixcode.org/atlantik/ e o monopd pode ser transferido de http://unixcode.org/monopd/.

Contudo, as últimas versões de ambas as aplicações poderão ser encontradas no CVS. O &atlantik; localiza-se no repositório de CVS do &kde; no módulo 'kdegames'. Veja em http://www.kde.org/anoncvs.html as instruções sobre como obter os módulos do &kde; no CVS. O &atlantik; está incluído no pacote 'kdegames' desde o &kde; 3.1.

Para mais informações acerca do CVS do monopd veja as págians do monopd em http://sourceforge.net/projects/monopd/.

&underFDL; &underGPL;

&documentation.index;