# Manuale di &klettres;

Anne-Marie
Mahfouf

    annma@kde.org

2001
Anne-Marie Mahfouf
&FDLNotice;
2003-06-23
1.1

&klettres; è un'applicazione specificamente progettata per aiutare l'utente a imparare l'alfabeto in una nuova lingua, e quindi a leggere semplici sillabe. L'utente può essere un bambino di età a partire da due anni e mezzo o un adulto che desidera imparare i fondamenti di una lingua straniera.

Cinque lingue sono al momento disponibili: ceco, danese, olandese, francese e slovacco.

KLettres è veramente facile da usare. La lingua può essere cambiata tramite il menu Lingue. L'utente può anche scegliere il livello da 1 a 4 in una lista a discesa nella barra degli strumenti. Infine, si può passare dallo stile per bambini a quello per adulti, e viceversa, tramite un pulsante sulla barra.

KDE
kdeedu
klettres
Ceco
Danese
Olandese
Francese
Slovacco
lingua

## Introduzione

&klettres; è una semplice applicazione che aiuto un bambino o un adulto a imparare l'alfabeto e alcuni semplici suoni nella lingua madre o in un idioma straniero. Il programma sceglie una lettera o una sillaba a caso, la visualizza e ne riproduce il suono. L'utente dovrebbe quindi digitare questa lettera o sillaba. La verifica dell'apprendimento si svolge nei livelli dove la lettera/sillaba non è visualizzata, ma viene riprodotto soltanto il suono. Non occorre che l'utente sappia usare un mouse, è necessaria solo la tastiera.

Ci sono cinque lingue attualmente disponibili: ceco, danese, olandese, francese e slovacco.

Due aspetti differenti ti permettono di adattare &klettres; alle tue esigenze. Per un bambino, la barra dei menu e il pulsante delle lingue non sono visibili. Assumiamo che un bambino non voglia impostare la lingua da solo. Un riquadro gli permette di scegliere il livello. Per un utente più grande, lo sfondo non è così infantile e la barra dei menu è presente.

Non occorre adottare il layout di tastiera corrispondente alla lingua, dato che tramite la barra degli strumenti per i caratteri speciali puoi digitare tutti i caratteri peculiari di un linguaggio. Nel menu Impostazioni, voce Barre degli strumenti, seleziona Mostra caratteri e la barra apparirà ai piedi della finestra. Fai clic sulla lettera desiderata e questa apparirà nella casella di inserimento. Questa barra degli strumenti può essere trascinata dovunque sullo schermo.

Se preferisci adottare il layout di tastiera corrispondente alla lingua, utilizza &kcontrol; nella sezione Regionali e Accesso facilitato, sottomenu Layout della tastiera.

## Utilizzo di &klettres;

&klettres; ha quattro livelli. I livelli 1 e 2 trattano l'alfabeto, mentre i livelli 3 e 4 riguardano le sillabe. Per un bambino molto piccolo (da due anni e mezzo a quattro) suggerirei di farlo sedere in braccio a te davanti al computer e quindi di giocare insieme.

### Livelli 1 e 2

Immagine del primo livello di &klettres;
Primo livello di &klettres;

Questa immagine mostra &klettres; al livello 1, lingua francese e aspetto per adulti.

Se la lingua impostata in KDE è il ceco, il danese, il francese, l'olandese o lo slovacco, questa sarà anche la lingua predefinita al primo avvio di KLettres. In caso contrario la lingua predefinita è il francese.

Nel primo livello l'utente vede le lettere e ne ascolta i suoni, dopodiché deve digitare la lettera nella casella. Se è corretta, appare la lettera successiva (senza che occorra premere Invio o qualcos'altro). Se l'utente digita la lettera sbagliata, sente di nuovo il suono. In questo livello l'utente memorizza le lettere e le riconosce sulla tastiera.

L'utente può digitare indifferentemente lettere minuscole o maiuscole. Le lettere sono automaticamente convertite in maiuscole, così che un bambino le possa riconoscere sulla tastiera. È possibile digitare una sola lettera alla volta.

Quando digiti una lettera nella casella di inserimento, non c'è bisogno di premere Invio. Il programma attende un attimo prima di controllare se la lettera è corretta. Questo breve intervallo serve a un bambino per rendersi conto di ciò che ha appena digitato, specialmente se si tratta di una lettera errata.

Al primo avvio di &klettres;, le impostazioni predefinite sono lingua francese e primo livello. In seguito, l'impostazione della lingua è salvata in un file di configurazione alla chiusura di &klettres; e caricata la volta successiva, al primo livello.

L'aspetto è salvato nel file di configurazione, pertanto viene mantenuto finché non lo cambi.

Le lettere appaiono in ordine casuale. Una lettera non appare mai due volte di seguito.

Immagine del secondo livello di &klettres; Secondo livello di &klettres;

Ecco un'immagine del secondo livello con aspetto per bambini e lingua danese.

Facendo clic sulla casella Livello e scegliendo Livello 2, o usando il menu Livelli, si accede al secondo livello, in cui l'utente sente solo il suono della lettera e deve digitarla. In caso di errore, la lettera appare per aiutarlo.

### Livelli 3 e 4

Immagine del terzo livello di &klettres; Terzo livello di &klettres;

Qui puoi vedere il terzo livello di &klettres;, aspetto per adulti e lingua ceca.

Nel livello 3, l'utente vede la sillaba e ne ascolta il suono. Quindi deve digitare le lettere nella casella. Se la prima lettera è sbagliata, l'utente non può digitare la seconda. La lettera scompare e deve provare di nuovo. Il numero di lettere è due o tre, dipende dalla lingua.

Immagine del quarto livello di &klettres;
Quarto livello di &klettres;

Qui puoi vedere il quarto livello di &klettres;, aspetto per bambini e lingua olandese.

I suoni appaiono in ordine casuale.

Facendo clic sulla casella Livello, o usando il menu Livelli nella barra dei menu, e scegliendo Livello 4 si accede al quarto livello. In questo livello l'utente sente solo il suono della sillaba e deve digitare le lettere. Questo livello è abbastanza difficile per un bambino piccolo.

### Tipi di carattere

C'è un'altra impostazione che è possibile cambiare, ovvero il tipo di carattere con cui sono visualizzate le lettere. In alcune distribuzioni, il tipo predefinito usato dal sistema è veramente brutto. Nella modalità per adulti, all'interno del menu Impostazioni, c'è una voce Cambia carattere con cui si accede a una finestra di dialogo per la scelta del tipo di carattere.

Cambiare il tipo di carattere è utile anche perché alcuni (come per esempio helvetica) non visualizzano correttamente le lingue dell'Est europeo, come il ceco e lo slovacco. Se alcune lettere e sillabe non sono visualizzate, cambia il tipo di carattere e scegli per esempio arial.

Puoi scegliere la dimensione che preferisci.

Immagine della finestra di dialogo per la scelta del tipo di carattere in &klettres;
Finestra di dialogo per la scelta del tipo di carattere in &klettres;

Qui puoi vedere la finestra di dialogo per la scelta del tipo di carattere in &klettres;

## Riferimento dei comandi

### La finestra principale di &klettres;

#### Il menu File

&Ctrl;Q File Esci

  Esce da &klettres;

#### Il menu Lingue

&Alt;C Lingue Ceco

  Sceglie la lingua ceca

&Alt;D Lingue Danese

  Sceglie la lingua danese

&Alt;F Lingue Francese

  Sceglie la lingua francese

&Alt;U Lingue Olandese

  Sceglie la lingua olandese

&Alt;S Lingue Slovacco

  Sceglie la lingua slovacca

#### Il menu Impostazioni

&Ctrl;M Impostazioni Mostra barra dei menu

  Mostra/nasconde la barra dei menu

&Alt;T Impostazioni Mostra barra degli strumenti

  Mostra/nasconde la barra degli strumenti

&Alt;A Impostazioni Mostra barra di stato

  Mostra/nasconde la barra di stato

&Alt;h Impostazioni Configura scorciatoie...

  Configura le scorciatoie di &klettres;

&Alt;b Impostazioni Configura barre degli strumenti...

  Configura le barre degli strumenti di &klettres;

&Ctrl;F Impostazioni Cambia carattere

  Sceglie un nuovo tipo di carattere per &klettres;

## Guida dello sviluppatore a &klettres;

I suoni inglesi sono quelli di cui c'è più bisogno al momento. Rappresenterebbero la lingua predefinita nel caso che quella dell'utente non sia disponibile.

## Domande e risposte

&reporting.bugs; &updating.documentation;

L'immagine di sfondo non appare.

Devi configurare con l'opzione `--prefix` impostata con la tua cartella &kde;, oppure aggiungere questa cartella al tuo PATH.

Perché ci sono soltanto cinque lingue?

Per aggiungere una nuova lingua ho bisogno dei suoni dell'alfabeto e di alcune sillabe di base. Un madrelingua deve registrare questi suoni in formato wav, mp3 o (preferibilmente) ogg. Per i livelli 3 e 4, le sillabe devono essere scelte da un insegnante o da un esperto del processo di apprendimento dei bambini: devono essere le sillabe da imparare subito dopo l'alfabeto per apprendere efficacamente i fondamenti di una lingua. Mandami un messaggio e-mail se sei in grado di farlo. Vedi il sito web di KLettres per istruzioni dettagliate su come aggiungere una nuova lingua.

## Ringraziamenti e licenza

&klettres;

Copyright programma 2001 Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

Sono molto grata alle persone elencate di seguito, il cui contributo è stato di grande importanza:

- Suoni cechi: Eva Mikulčíková evmi@seznam.cz

- Suoni olandesi: Geert Stams geert@pa3csg.myweb.nl

- Suoni danesi: Erik Kjaer Pedersen erik@binghamton.edu

- Suoni francesi: Ludovic Grossard grossard@kde.org

- Suoni slovacchi: Silvia Motyčková e Jozef Říha silviamotycka@seznam.cz

- Immagine di sfondo: Renaud Blanchard kisukuma@chez.com

- Icone: Primoz Anzur zerokode@yahoo.com

- Supporto e aiuto nella programmazione: Robert Gogolok mail@robert-gogolok.de

Copyright documentazione 2001 Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

Traduzione italiana Davide Rizzo rizzo@merate.mi.astro.it

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;