# Manuale di &kmines;

Nicolas
Hadacek

    hadacek@kde.org

Michael
McBride

    mmcbride@ematic.org

Nicolas
Hadacek

    hadacek@kde.org

Sviluppatore
Lauri
Watts

    lauri@kde.org

Riesaminatore
Andrea
Celli

    a.celli@caltanet.it

Traduzione della documentazione
2000
Nicolas Hadacek, Michael McBride
&FDLNotice;
2004-01-12
2.1.8

&kmines; è la versione per KDE del classico gioco del campo minato

KDE
gioco
campo minato

## Introduzione

&kmines; is the classic Minesweeper game. You must uncover all the empty squares without blowing up a mine.

When you uncover a square, a number appears: it indicates how many mines surround this square. If there is no number the neighboring squares are automatically uncovered. When you find a square that you are sure contains a mine, it is very useful to put a flag on it (by right-clicking).

## Come si gioca

You have to use the mouse and its three buttons to uncover or to flag the squares (with two-buttoned mice, clicking the middle button is generally achieved by simultaneously pressing the left and the right buttons). Here are the details:

- The left button will uncover a square. If there is a bomb below that square, the bomb will explode, and the game will be over.

  If there is not a bomb under the square, a number will appear. That is the number of neighboring squares that contain bombs. Which ones? you ask: That's the point of the game.

  For each square (excluding edge and corner squares), there are 8 neighboring squares.

  If none of the neighboring squares has a bomb, then a blank will be shown under the square, and all neighboring squares will be automatically uncovered.

  Left clicking a flagged square is safe and does nothing.

- The right button will mark a square as containing a mine (by drawing a red flag on it) or, if the option is set, as being uncertain (by drawing a question mark on it). The uncertain tag can be useful when you are puzzled about the positions of mines.

- The middle button will clear the surrounding squares if the right number of squares is already flagged. It is very useful since it is much quicker than uncovering all individual squares.

  If your flags are not properly positioned, you will explode a bomb.

- Premendo la faccina gialla viene avviata una nuova partita.

Queste sono le impostazioni predefinite. I tasti del mouse possono essere riprogrammati. Per maggiori informazioni vedi la sezione intitolata Opzioni di gioco.

### La finestra di &kmines;

La finestra di &kmines;
La finestra di &kmines;

La finestra di &kmines; comprende:

- Un contatore che mostra il numero di mine ancora da individuare. Ogni volta che metti una bandierina su una casella, il numero scala di uno.

  Questo contatore non valuta se hai ragione o torto, ma solo quante mine ti mancherebbero da individuare per finire il gioco se tu avessi sempre ragione.

  In questo esempio ci sono 10 mine da contrassegnare.

- Una faccina gialla sorridente. Facendo clic su di essa viene avviata una partita. Se perdi, diventerà triste.

- The box on the right shows how much time this round has taken. The shortest time for each level is listed as the high score.

- The playing area. This will vary in size depending on the difficulty level of the game. In this example, it consists of 64 squares. This is where you play the game.

## Opzioni di gioco

Le opzioni per &kmines; vengono impostate selezionando Impostazioni Configura &kmines; dalla barra dei menu. Verrà così aperta una finestra di dialogo.

Preferenze per &kmines;
Preferenze per &kmines;

Questa finestra di dialogo è divisa in tre schede.

Gioco

  The first option, labeled Enable ? Mark, determines whether you can mark squares as questionable. If this option is checked, then right clicking the mouse will first cause a square to be flagged. If you right click again on the same square, the flag will change to a ?, to indicate you don't know if there is a bomb there or not. If you click again, the square will change back to blank.

  If there is not a mark in front of this option, the first right mouse click will change the square to a red flag. The second will make it blank again, thus skipping the ? symbol.

  The next option down, labeled Enable keyboard, determines if the keyboard shortcuts will work while playing the game. The default keyboard shortcuts are given in , and can be changed by selecting Settings Configure Shortcuts....

  The only keyboard shortcuts affected are those responsible for playing the game. Keyboard commands such as New Game and Quit, still work, regardless of this option.

  The Pause if windows lose focus option will automatically pause the game if the &kmines; window loses focus. When the game is paused, the gameboard disappears, so you can't use pausing the game as a way to cheat!

  The "Magic" reveal option switches on Magic reveal mode. In this mode, &kmines; does most of the gameplay for you: If you have uncovered enough squares to be able to tell with certainty that a square contains a mine, &kmines; will automatically mark it as a mine, and perform an autoreveal on squares for which it has marked the correct number of mines. Note that when you have this mode switched on, your scores do not count as highscores.

  The last section of this tab allows you to change the action of each of the three mouse buttons. Your options are:

  Rivela

    This will reveal the contents of the square. If there is no bomb, then a number will appear. If there is a bomb under that square, then the bomb will explode, and the game will be over.

  Cambia segno

    Clicking with this button on a square will mark/unmark with a red flag.

  Auto rivela

    Clicking on a square with this button will automatically reveal all neighboring squares that are not marked with red flags. If one of those neighboring squares has a bomb under it, the bomb will explode, and the game will be over.

  Sostituisci segnale

    Clicking with this button on a square will cycle through blank, red flag, and question mark.

  Cambia il segno "?"

    Clicking with this button on a square will mark/unmark with a question mark.

Aspetto

  The top option, entitled case size, determines the size of each of the squares in the playing area. By default, they are set small. You may want to increase the size if you are working on a very high resolution monitor.

  Il resto di questa scheda riguarda i colori. Per modificarli, basterà fare fare clic sul bottone colorato vicino ad ogni descrizione e scegliere il nuovo colore.

Campo minato personalizzato

  Infine, se consideri che le configurazioni proposte non siano abbastanza stimolanti, qui puoi impostare il tuo gioco personalizzato. Usa i cursori per cambiare la larghezza, l'altezza, e la percentuale del campo di gioco occupata da Mine. Il gioco preimpostato ha un 20 per cento del campo occupato da mine. Quindi hai tutta la possibilità di rendere il gioco più difficile.

Salvataggio delle modifiche.

  Once your changes are complete, click OK to make them permanent.

  Se vuoi rinunciare alle tue modifiche, fa clic su Annulla per annullarle.

  If you click on Default, the default settings will be restored. Click OK to make these default changes permanent, or edit the settings some more.

## Comandi e scorciatoie da tastiera

Le sezioni seguenti descrivono brevemente le opzioni della barra dei menu.

### Menu Partita

Il menu Partita contiene 5 opzioni.

&Ctrl;N Partita Nuova

  Inizia una nuova partita.

P Partita Pausa

  Sospende la partita. Verrà nascosto il campo (non si bara!) e mostrato un pulsante da premere quando vorrai riprendere il gioco.

&Ctrl;H Partita Classifica...

  Ti mostra i migliori punteggi (minor tempo impiegato) per ogni livello di difficoltà.

&Ctrl;Q Partita Esci

  Esce da &kmines;.

### Menu Mosse

H Mosse Suggerimenti

  If you use this item, you will get a hint about where you should click next. If you do that your score will not be added to the high-scores.

Mosse Risolvi

  Questa opzione cerca di risolvere la partita in corso.

Mosse Percentuale di vittorie...

  Questa opzione apre una finestra che mostra la percentuale di vittorie in partite del livello attualmente impostato.

Mosse Mostra registro

  Questa opzione apre una finestra con la registrazione delle mosse effettuate nella partita precedente.

Mosse Rigioca registro

  Questa opzione fa rivedere graficamente le mosse registrate.

Mosse Salva registro...

  Questa opzione apre una finestra di dialogo per salvare il registro attuale.

Mosse Carica registro...

  Questa opzione apre una finestra di dialogo per caricare un registro.

### Il menu Impostazioni

Impostazioni Mostra la barra dei menu

  Se c'è una crocetta davanti, la barra dei menu è visibile. Modificando questa opzione, verrà nascosta.

  Per ripristinare la barra dei menu, bisogna fare clic con il tasto destro del mouse fuori dal campo di gioco. Così apparirà un piccolo sub-menu. Basterà selezionare Mostra la barra dei menu in questo sub-menu per far tornare visibile la barra.

Impostazioni Tipo di gioco

  Ti permette di impostare il livello di difficoltà tramite un sub-menu.

  There are three default levels of difficulty: Easy (64 squares, 10 mines), Normal (256 squares, 40 mines), and Expert (480 squares, 99 mines). There is also a Custom... level settings.

  Se scegli Campo minato personalizzato... verranno usati i parametri che hai impostato nella finestra di dialogo Configura &kmines;.

Impostazioni Configura scorciatoie...

  This item lets you change the keyboard shortcuts used by &kmines;.

Impostazioni Configura segnalazioni...

  This item displays a standard &kde; notifications configuration dialog, where you can change the notifications (sounds, visible messages, &etc;) used by &kmines;.

Impostazioni Configura classifiche...

  Qui, puoi cambiare il tuo Nome di battaglia e aggiungere un commento arguto su di te da mostrare nella classifica dei migliori punteggi. Puoi anche mettere una crocetta davanti a Abilita i primati internazionali per mostrare la tua abilità a &kmines; a tutto il mondo tramite un server che mette in rete i migliori punteggi.

Impostazioni Configura &kmines;

  Ti permette di modificare le opzioni di gioco. Per informazioni più dettagliate, vedi la sezione intitolata Opzioni di gioco.

### Il menu Aiuto

&help.menu.documentation;

### Default Keyboard Shortcuts

The following table shows you the default keyboard shortcuts.

#### Keyboard Shortcuts

Combinazione tasti | Azione
--- | ---
Frecce | Muove il cursore nel campo di gioco.
PageDown | Move to bottom edge
PageUp | Move to top edge
Home | Move to left edge
End | Move to right edge
Spazio | Reveal square.
W | Mark square as mine
Invio | Automatically reveal all surrounding squares not marked by a flag.
&Ctrl;N | Nuova partita
P | Sospende il gioco
&Ctrl;Q | Esce da &kmines;
&Shift;F1 | What's This Help

Queste associazioni per i tasti possono essere modificate selezionando Impostazioni Configura le associazioni di tasti dalla barra dei menu.

## Riconoscimenti e Licenza

&kmines;

Program copyright 1996-2000 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

Documentation copyright 2000 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

Documentation updated for &kde; 2.0 by &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;

Some changes for &kde; 3.2 by &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;

Traduzione della documentazione e dell'interfaccia grafica Andrea Celli a.celli@caltanet.it

Traduzione dell'interfaccia grafica Andrea Rizzi rizzi@kde.org

&underFDL; &underGPL;

## Installazione

### Come ottenere &kmines;

&install.intro.documentation;

### Compilazione ed installazione

&install.compile.documentation;