<chapter id="mpegencoder">
<chapterinfo>

<title
>MPEG-kodning</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Gilles</firstname
> <surname
>Caulier</surname
> <affiliation
> <address
><email
>caulier punkt gilles snabela free.fr</email
></address>
</affiliation>
</author>
</authorgroup
> <date
>2005-01-09</date
> <releaseinfo
>0.1</releaseinfo
> <abstract
> <para
>Kipi-insticksprogrammet MPEG-kodning är ett verktyg för att konvertera en bildserie till en bildspelsliknande MPEG-fil. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Kipi</keyword>
</keywordset>
</chapterinfo>

<title
>Inledning</title>

<para
>Insticksprogrammet för MPEG-kodning kan användas för att konvertera markerade bilder till en MPEG-sekvens med en angiven längd och sammanfoga alla bilder i en enda MPEG-fil. Insticksprogrammet använder paketen "MjpegTools" och "ImageMagick". Du kan infoga en enkel övergång mellan bilderna. Du kan också lägga till ett ljudspår i bildsekvensen med en MP2- eller WAV-fil. Alla bilder skalas automatiskt till en bra storlek för videoformatet. En specifik bakgrundsfärg kan också användas. Du kan använda insticksprogrammet för att bygga bildmappar för din dvd-spelare. Använd programmet K3b för att skapa media. </para>

<sect1 id="using-plugin-mpeg_encode">
<title
>Använda insticksprogrammet</title>

<para
>Först måste du välja bilderna som ska packas med MPEG i värdprogrammets bläddrare. Använd därefter menyn Skapa MPEG-bildspel... i huvudfönstret. De tidigare valda bilderna visas i listrutan 'Bildfiler i mappen'. Använd rutan för att ordna filerna eller ändra listans innehåll. När du är nöjd med innehållet, fortsätt med övriga inställningar. Videoformatet kan väljas bland fyra olika format (DVD, XVCD, SVCD eller VCD). Om MPEG-filen ska spelas på en tv-mottagare, välj tv-standarden PAL, SECAM eller NTSC. PAL är förvalt värde, och det troligaste valet i mellersta Europa. Därefter kan du välja visningslängden per bild, som anges i sekunder. Listrutan nedanför låter dig välja övergångsbeteende mellan bilderna. Ett lågt värde ger en ganska abrupt ändring, medan ett högre värde skapar en jämn övergång. Nästa komponent låter dig fritt välja önskad bakgrundsfärg. Om du tvekar, lämna den svart. Rutan 'Filnamn för MPEG-utdata' anger utdatafilnamnet och dess sökväg (plats). Lämna filändelsen mpg, men ändra sökväg och filnamn som du vill. Om du anger en ljudfil under 'Filnamn för ljuddata', läggs den in i MPEG-filen. När du är klar med inställningarna, klicka på knappen <emphasis
>Koda</emphasis
> för att starta konverteringen. Beroende på din dators hastighet, gå och ta en kort eller lång kaffepaus och njut av bildspelet när det är klart. Observera: Om insticksprogrammet klagar på ett kodningsverktyg saknas, kan du ställa in sökvägarna till programmen "MjpegTools" och "ImageMagick" med knappen 'Inställningar' längst ner till höger. </para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="mpeg_encode_dialog.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Förhandsgranskning av MPEG-kodning</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Du kan se några exempel byggda med insticksprogrammet på följande <ulink url="http://digikamplugins.free.fr/MPEGEncodeSamples/"
>webbadress</ulink
>. </para>

</sect1>
</chapter>

<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->

