<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN"
 "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&klettres;"
><!-- replace klettres here -->
  <!ENTITY package "kdeedu">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Polish "INCLUDE"
><!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Podręcznik &klettres;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Anne-Marie</firstname
> <surname
>Mahfouf</surname
> <affiliation
> <address
>&Anne-Marie.Mahfouf.mail;</address>
</affiliation>
</author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Igor</firstname
><surname
>Klimer</surname
><affiliation
><address
><email
>kigro@vp.pl</email
></address
></affiliation
><contrib
>Polskie tłumaczenie</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2001</year
><year
>2005</year>
<holder
>&Anne-Marie.Mahfouf;</holder>
</copyright>
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2005-06-17</date>
<releaseinfo
>1.5</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&klettres; jest programem specjalnie zaprojektowanym jako pomoc w nauce alfabetu, a potem pojedyńczych sylab, w obcym języku. Użytkownikiem może być młode dziecko od dwóch i pół lat lub dorosły, który chce się nauczyć podstaw obcego języka. </para>
<para
>Aktualnie dostępnych jest dziesięć języków: czeski, duński, holenderski, angielski, francuski, włoski, luganda, zromanizowany hindi, hiszpański oraz słowacki, ale tylko angielski, francuski i Twój język (jeśli to któryś z powyższych) są instalowane domyślnie. </para>
<para
>&klettres; jest naprawdę bardzo prosty w obsłudze. Język może zostać zmieniony korzystając z menu Język. Użytkownik może także wybrać poziom z zakresu 1-4 przy pomocy rozwijanej listy na pasku narzędzi lub z menu Poziom. Style (tło i kolor czcionki) można zmienić korzystając z rozwijanej listy lub menu <guimenu
>Wygląd</guimenu
> &gt; <guimenuitem
>Motywy</guimenuitem
> menu. Trzy motywy są dostępne: klasa, arktyczny i pustynia. Dodatkowo, można zmienić tryb z trybu dziecka do trybu dorosłego korzystając z menu <guimenu
>Wygląd</guimenu
> &gt; <guimenuitem
>Tryb</guimenuitem
>. </para>

</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdeedu</keyword>
<keyword
>klettres</keyword>
<keyword
>alfabet</keyword>
<keyword
>czeski</keyword>
<keyword
>duński</keyword>
<keyword
>holenderski</keyword>
<keyword
>angielski</keyword>
<keyword
>francuski</keyword>
<keyword
>włoski</keyword>
<keyword
>zromanizowany hindi</keyword>
<keyword
>hiszpański</keyword>
<keyword
>słowacki</keyword>
<keyword
>luganda</keyword>
<keyword
>język</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Wprowadzenie</title>

<para
>&klettres; jest bardzo prostym programem, który pomaga dziecku lub dorosłemu w nauce alfabetu i prostych sylab w ojczystym lub obcym języku. Program wybiera losowo literę lub sylabę, następnie ta litera/sylaba jest wyświetlana i odpowiedni dźwięk jest odtwarzany. Użytkownik powinien wprowadzić tą literę lub sylabę. Poziomy, na których litera/sylaba nie jest wyświetlana, a tylko dźwięk jest odtwarzany, służą głównie jako trening. Użytkownik nie musi umieć się posługiwać myszką - wymagana jest tylko znajomość obsługi klawiatury.</para>

<para
>Aktulanie dostępnych jest dziesięć języków: czeski, duński, holenderski, angielski, francuski, włoski, luganda, zromanizowany hindi, hiszpański oraz słowacki. Jeśli język Twojego KDE to któryś z powyższych to ten język jest ustawiany jako domyślny, w przeciwnym wypadku francuski jest domyślnym językiem. Jeśli Twój komputer posiada dostęp do Internetu możesz łatwo zdobyć dodatkowe języki korzystając z menu <guimenu
>Plik</guimenu
> oraz wybierając pozycję <guimenuitem
>Pobierz nowy język...</guimenuitem
>.</para>

<note
><para
>&klettres; wymaga uruchomionego demona &arts; aby móc odtwarzać dźwięki</para
></note>

<para
>Dwa różne wyglądy programu &klettres; pozwalają dostosować go do Twoich potrzeb. W wyglądzie dziecka pasek menu i przycisk zmiany języka nie są widoczne. Zakładamy, że dziecko same nie będzie chciało zmieniać języka. Rozwijana lista pozwala mu wybrać różne poziomy. Dla starszego użytkownika tło nie jest tak dziecinne oraz pasek menu jest widoczny. Trzy różne motywy (klasa, arktyczny oraz pustynia) ustawiają różne tła i czcionki.</para>

<note>
<para
>Już nie potrzebujesz układu klawiatury danego języka - możesz użyć paska narzędzi Znaki, aby wprowadzić specjalne znaki w każdym języku.Wybierz menu <guimenu
>Ustawienia</guimenu
>, <guimenuitem
>Paski narzędzi</guimenuitem
>, zaznacz Znaki a pasek narzędzi pojawi się na dole &klettres;. Kliknij na danej literze a zostanie ona dodana do pola wprowadzania. Ten pasek narzędzi może być przesunięty w każde miejsce na ekranie.</para>
<para
>Jeśli wolisz korzystać z układu klawiatury danego języka, proszę użyć programu &kcontrolcenter; - w sekcji <guimenu
>Regionalne i dostępność</guimenu
> wybierz podmenu <guimenuitem
>Układ klawiatury</guimenuitem
> a następnie pożądany układ klawiatury.</para>
</note>
</chapter>

<chapter id="using-klettres">
<title
>Używanie &klettres;</title>
<para
>&klettres; posiada cztery poziomy. Poziom 1 i 2 służą do nauki alfabetu a poziomy 3 i 4 sylab. Dla bardzo młodych dzieci (2,5 - 4 lat), jest zalecane aby grały one pod opieką osoby dorosłej.</para>

<sect1 id="levels1-and2">
<title
>Poziomy 1 i 2</title>

<screenshot>
<screeninfo
>Zrzut ekranu pierwszego poziomu programu &klettres;</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="klettres1.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	   <textobject>
	    <phrase
>Poziom 1 &klettres;</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Wybrane opcje: poziom 1, język francuski, motyw pustynia oraz tryb <emphasis
>dorosłego</emphasis
>.</para>
<note>
<para
>Jeśli jako język Twojego KDE został wybrany czeski, duński, holenderski, angielski, francuski, włoski, hiszpański lub słowacki, ten język zostanie wybrany jako domyślny przy pierwszym uruchomieniu, w przeciwnym wypadku francuski jest domyślnym językiem &klettres;. Jeśli Twój komputer posiada dostęp do Internetu możesz łatwo zdobyć dodatkowe języki korzystając z menu <guimenu
>Plik</guimenu
> oraz wybierając pozycję <guimenuitem
>Pobierz nowy język...</guimenuitem
>. </para>
</note>
<para
>Na poziomie 1 użytkownik widzi literę oraz słyszy dźwięk. Następnie musi wprowadzić tą literę w odpowiednie pole. Jeśli wprowadził poprawną literę następna jest wyświetlana (bez potrzeby naciskania klawisza <keycap
>Enter</keycap
> czy tym podobnych). Jeśli użytkownik wprowadzi nieprawidłową literę, usłyszy ją ponownie. Podczas tego poziomu użytkownik zapamiętuje litery i rozpoznaje je na klawiaturze. </para>

<note>
<para
>Użytkownik może wpisać zarówno małe jak i duże litery. Litery są automatycznie zamieniane na duże, aby dziecko było w stanie rozpoznać je na klawiaturze. Użytkownik może wprowadzić tylko jedną literę na raz.</para>
<para
>Po wprowadzeniu litery do pola nie ma potrzeby wciskania klawisza <keycap
>Enter</keycap
>. Program poczeka krótką chwilę przed sprawdzeniem czy wprowadzona litera jest poprawna. Ta krótka przerwa pozwala dziecku na zrozumienie tego co właśnie wpisało, szczególnie jeśli wpisało złą literę. Długość tej przerwy można zmienić wybierając z menu <guimenu
>Ustawienia</guimenu
>, pozycję <guimenuitem
>Konfiguracja: &klettres;</guimenuitem
>, a następnie zakładkę Stoper. Zostanie wyświetlone okno w którym można wybrać dwa oddzielne wartości: dla trybu dziecka i dorosłego. </para>
</note>

<para
>Po pierwszym uruchomieniu ustawienia języka oraz aktualny poziom są zapisywane w pliku konfiguracyjnym podczas zamykania &klettres; oraz przywracane przy ponownym uruchomieniu. </para>
<para
>Tryb (dziecka lub dorosłego) jest zapisywany w pliku konfiguracyjnym i pozostanie taki sam aż do zmiany przez użytkownika.</para>
<para
>Litery są wyświetlane w losowym porządku. Nie jest wyświetlany wciąż ten sam ciąg. </para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Zrzut ekranu z poziomu 2 &klettres;</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="klettres2.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	   <textobject>
	    <phrase
>Poziom 2 &klettres;</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>
<para
>Oto zrzut ekranu poziomu 2 z włączonym trybem <emphasis
>dziecka</emphasis
>, motywem <emphasis
>klasa</emphasis
> oraz językiem duńskim.</para>

<para
>Kliknięcie na liście rozwijanej <guilabel
>Poziom</guilabel
> i wybranie <guilabel
>Poziom 2</guilabel
> lub skorzystanie z menu <guimenu
>Poziom</guimenu
> przenosi Cię na poziom 2. Na tym poziomie użytkownik tylko słyszy literę i musi ją wprowadzić. Jeśli się pomylił litera zostanie wyświetlona, aby mu pomóc. </para>
</sect1>

<sect1 id="levels3-and4">
<title
>Poziomy 3 i 4</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Zrzut ekranu poziomu 3 &klettres;</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="klettres3.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	   <textobject>
	    <phrase
>Poziom 3 &klettres;</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Tutaj widać poziom 3 &klettres;, tryb <emphasis
>dorosłego</emphasis
>, motyw <emphasis
>arktyczny</emphasis
> oraz czeski język. </para>

<para
>Na poziomie 3 użytkownik widzi sylabę oraz słyszy dźwięk. Następnie musi wprowadzić litery w odpowiednie pole. Jeśli pierwsza litera sylaby jest nieprawidłowa użytkownik nie może wpisać drugiej. Litera znika i musi spróbować ponownie. Liczba liter to dwa lub trzy, w zależności od języka.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Zrzut ekranu poziomu 4 &klettres;</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="klettres4.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	   <textobject>
	    <phrase
>Poziom 4 &klettres;</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Tak wygląda poziom 4 &klettres;, tryb <emphasis
>dziecka</emphasis
>, motyw <emphasis
>pustynia</emphasis
> oraz język słowacki. </para>

<para
>Dźwięki są odtwarzane w losowej kolejności. </para
> <para
>Kliknięcie na liście rozwijanej <guilabel
>Poziom</guilabel
> lub skorzystanie z menu <guimenu
>Poziom</guimenu
> i wybranie <guilabel
>Poziom 4</guilabel
> przenosi Cię na poziom 4. Na tym poziomie użytkownik tylko słyszy sylabę i musi ją wprowadzić. Ten poziom może być zbyt trudny dla młodego dziecka. </para>

</sect1>

<sect1 id ="configuring">
<title
>Okno konfiguracji</title>
<para
>Okno konfiguracji zawiera dwie zakładki: jedną dla czcionek, drugą dla stopera.</para>

<sect2 id="about-font">
<title
>O czcionkach</title>

<para
>Można bardzo łątwo zmienić czionkę używaną do wyświetlania liter, domyślna czcionka jest naprawdę brzydka. W trybie dorosłego w menu <guimenu
>Ustawienia</guimenu
>, w <guimenuitem
>Konfiguracja: &klettres;...</guimenuitem
> znajduje się zakładka z oknem wyboru czcionki. Nowa czcionka zostanie zastosowana do wyświetlanej litery/sylaby jaki i do pola wprowadzania. </para>

<warning>
<para
>Zmiana czcionki jest także przydatna, ponieważ niektóre czcionki (na przykład Helvetica) nie wyświetlają poprawnie znaków specjalnych języków wschodnioeuropejskich takich jak czeski czy słowacki. Jeśli niektóre litery lub sylaby nie są wyświetlane poprawnie, proszę zmienić czcionkę i wybrać, na przykład, Arial. </para>
</warning>

<para
>W tym oknie możesz także wybrać rozmiar czcionki, który Ci najbardziej odpowiada. To ustawienie zostanie zapisane w konfiguracji. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Zrzut ekranu okna wyboru czcionki &klettres;</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="klettres5.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	   <textobject>
	    <phrase
>Okno wyboru czcionki &klettres;</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Tak wygląda okno wyboru czcionki &klettres;. </para>
</sect2>

<sect2 id="timers">
<title
>Stopery</title>

<para
>Stopery wyznaczają odstęp czasowy między dwiema literami, &ie; czas jaki litera jest wyświetlana. Jednostką są dziesiętne częsci sekundy. </para>

<para
>Zakładka Stopery w oknie z menu <guimenu
>Ustawienia</guimenu
> &gt; <guimenuitem
>Konfiguracja: &klettres;... </guimenuitem
> zawiera ustawienia dwóch stoperów: jednego dla trybu dziecka oraz drugiego dla trybu dorosłrgo. Domyślnymi wartościami są 0.2 sekundy dla trybu dziecka oraz 0.4 sekundy dla trybu dorosłego. Zwiększanie odstępu czasowego pozwala na lepsze przyjrzenie się popełnionym błędom.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Zrzut ekranu ustawień Stoperów &klettres;</screeninfo>
    <mediaobject>
      <imageobject>
        <imagedata fileref="klettres6.png" format="PNG"/>
      </imageobject>
       <textobject>
        <phrase
>Zrzut ekranu ustawień Stoperów &klettres;</phrase>
      </textobject>
    </mediaobject>
</screenshot>

</sect2>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="commands">
<title
>Wykaz poleceń</title>

<sect1 id="klettres-mainwindow">
<title
>Główne okno &klettres;</title>

<sect2>
<title
>Menu <guimenu
>Plik</guimenu
></title>

<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Plik</guimenu
> <guimenuitem
>Nowy dźwięk</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Odtwarza</action
> nowy dźwięk</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Plik</guimenu
> <guimenuitem
>Odtwórz dźwięk ponownie</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Odtwarza</action
> ponownie ten sam dźwięk</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>G</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Plik</guimenu
> <guimenuitem
>Pobierz alfabet w nowym języku...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Otwiera</action
> okno pobierania alfabetu w nowym języku dla &klettres;</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Plik</guimenu
> <guimenuitem
>Zakończ</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Kończy</action
> działanie programu &klettres;</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Menu <guimenu
>Poziom</guimenu
></title>

<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>L</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Poziom</guimenu
> <guimenuitem
>Poziom 1</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Wybiera</action
> poziom 1 (litera jest wyświetlana oraz dźwięk jest odtwarzany)</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>2</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Poziom</guimenu
> <guimenuitem
>Poziom 2</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Wybiera</action
> poziom 2 (litera nie jest wyświetlana, tylko dźwięk jest odtwarzany)</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>3</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Poziom</guimenu
> <guimenuitem
>Poziom 3</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Wybiera</action
> poziom 3 (sylaba jest wyświetlana oraz dźwięk jest odtwarzany)</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>4</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Poziom</guimenu
> <guimenuitem
>Poziom 4</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Wybiera</action
> poziom 4 (sylaba nie jest wyświetlana, tylko dźwięk jest odtwarzany)</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>
<sect2>
<title
>Menu <guimenu
>Język</guimenu
></title>

<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>E</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Język</guimenu
> <guimenuitem
>Angielski</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Wybiera</action
> język angielski</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>F</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Język</guimenu
> <guimenuitem
>Francuski</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Wybiera</action
> język francuski</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Menu <guimenu
>Wygląd</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>C</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Wygląd</guimenu
> <guisubmenu
>Motyw</guisubmenu
> <guimenuitem
>Klasa</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Przełącza</action
> do motywu klasa</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>A</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Wygląd</guimenu
> <guisubmenu
>Motyw</guisubmenu
> <guimenuitem
>Arktyczny</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Przełącza</action
> do motywu arktycznego</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>D</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Wygląd</guimenu
> <guisubmenu
>Motyw</guisubmenu
> <guimenuitem
>Pustynia</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Przełącza</action
> do motywu pustynia</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>K</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Wygląd</guimenu
> <guimenuitem
>Tryb dziecka</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Przełącza</action
> tryb dziecka: brak paska menu</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>G</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Wygląd</guimenu
> <guimenuitem
>Tryb dorosłego</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Przełącza</action
> tryb dorosłego: normalny interfejs</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>

<sect2>
<title
>Menu <guimenu
>Ustawienia</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>M</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Ustawienia</guimenu
> <guimenuitem
>Wyświetlaj pasek menu</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Przełącza</action
> wyświetlanie paska menu</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>T</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Ustawienia</guimenu
> <guimenuitem
>Wyświetlaj pasek narzędzi</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Przełącza</action
> wyświetlanie paska narzędzi</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>A</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Ustawienia</guimenu
> <guimenuitem
>Wyświetlaj pasek stanu</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Przełącza</action
> wyświetlanie paska stanu</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Ustawienia</guimenu
> <guimenuitem
>Konfiguracja skrótów...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Konfiguruje</action
> skróty &klettres;</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>B</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Ustawienia</guimenu
> <guimenuitem
>Konfiguracja pasków narzędzi...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Konfiguruje</action
> paski narzędzi &klettres;</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Ustawienia</guimenu
> <guimenuitem
>Konfiguracja: &klettres;...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Konfiguruje</action
> &klettres;: wyświetla okno z zakładkami wyboru czcionki oraz ustawieniami stoperów.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="sounds">
<title
>Dodawanie dźwięków do &klettres;</title>

<para
>Gdybyś chciał(a) dodać dźwięki w Twoim ojczystym języku można to bardzo łatwo zrobić. Nagraj dźwięki alfabetu i umieść je w folderze o nazwie 'alpha'. Proszę zapisać litery (po jednej w linijce) w pliku tekstowym z kodowaniem utf8 i umieścić ten plik w folderze 'alpha'. Następnie należy nagrać najbardziej aktualne sylaby i umieścić je w folderze 'syllab'. Zapisać sylaby (po jednej w linijce) w pliku tekstowym z kodowaniem utf8 w folderze 'syllab'. Dźwięki powinny być w formacie wav lub Ogg Vorbis i wystarczająco długie aby KAudioPlayer był w stanie je odtworzyć. (czyli co najmniej 1,5 - 2 sekundy długości, proszę dodać ciszę jeśli dźwięki są zbyt krótkie). Następnie dźwięki należy spakować (np. tarem) i wysłać do mnie. Dodatkowo możesz mi napisać o specjalnych znakach w Twoim języku, abym mogła je dodać do paska Znaki. </para>

<para
>Zajrzyj na <ulink url="http://edu.kde.org/klettres/add_language.php"
>stronę &klettres;</ulink
>, aby uzyskać szczegółowe instrukcje jak dodać nowy język. </para>
</chapter>

<chapter id="faq">
<title
>Pytania i odpowiedzi</title>
&reporting.bugs; &updating.documentation; <qandaset id="faqlist">
<qandaentry>
<question>
<para
>Obrazek tła się nie pojawia.</para>
</question>
<answer>
<para
>Musisz uruchomić skrypt konfiguracyjny z opcją <option
>--prefix</option
> wskazującą do folderu w którym jest zainstalowane &kde; lub dodać ten folder do Twojej ścieżki.</para
> </answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Nie słyszę żadnych dźwięków</para>
</question>
<answer>
<para
>Twój system musi wspierać &arts; a także demon &arts; musi być uruchomiony. Jeśli kompilowałeś KDE upewnij się że kdelibs zostało skompilowane z obsługą arts. W razie jakichkolwiek wątpliwości skontaktuj się z pomocą techniczną Twojej dystrybucji. Możesz także sprawdzić czy &arts; działa w &kcontrolcenter; &gt; Dźwięk i multimedia, w zakładce <guilabel
>System dźwiękowy</guilabel
>. Upewnij się że pole <guilabel
>Włącz system dźwięku</guilabel
> jest zaznaczone.</para>
<para
>Użytkownicy KDE 3.4 muszą się także upewnić że odtwarzacz używany do odtwarzania dźwięków KDE jest domyślnym odtwarzaczem dźwięków KDE. Przejdź do zakładki <guilabel
>Powiadomienia systemowe</guilabel
> w &kcontrolcenter;, kliknij na przycisk Ustawienia odtwarzacza i upewnij się że w oknie jest wybrana opcja <guilabel
>Użyj systemu dźwięku KDE</guilabel
>. </para>
 </answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Nie widzę niektórych liter na ikonach na pasku Znaki. Zamiast nich pojawiają się kwadraty.</para>
</question>
<answer>
<para
>Język czeski i słowacki w &klettres; wymagają czcionki Arial - jeśli ta czcionka nie jest zainstalowana, zwróć się o pomoc do pomocy technicznej swojej dystrybucji.</para
> 
<para
>Jeśli na Twoim komputerze jest zainstalowany &Windows;, możesz użyć czcionek z tego systemu (czyli m. in. Arial) poprzez &kcontrolcenter; -&gt; <guilabel
>Administracja systemu</guilabel
> -&gt; <guilabel
>Instalator czcionek</guilabel
> (kliknij na <guilabel
>Tryb administratora</guilabel
> a następnie dodaj folder czcionek z Windows).</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Litery na ikonach na pasku Literki są zbyt małe dla niektórych języków.</para>
</question>
<answer>
<para
>Język czeski i słowacki w &klettres; wymagają czcionki Arial - jeśli ta czcionka nie jest zainstalowana, zwróć się o pomoc do pomocy technicznej swojej dystrybucji.</para
> 
<para
>Jeśli na Twoim komputerze jest zainstalowany &Windows;, możesz użyć czcionek z tego systemu (czyli m. in. Arial) poprzez &kcontrolcenter; -&gt; <guilabel
>Administracja systemu</guilabel
> -&gt; <guilabel
>Instalator czcionek</guilabel
> (kliknij na <guilabel
>Tryb administratora</guilabel
> a następnie dodaj folder czcionek z Windows).</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Czemu jest tylko dziesięć języków?</para>
</question>
<answer>
<para
>Aby dodać nowy język potrzebuję dźwięków dla alfabetu oraz paru podstawowych sylab. Ktoś kto mówi tym językiem jako ojczystym musi nagrać te dźwięki w formacie wav, mp3, a najlepiej Ogg Vorbis. Dla poziomów 3 i 4 sylaby muszą być dobrane przez nauczyciela lub osobę, która wie jak się uczą dzieci: muszą to być sylaby których należy się nauczyć po opanowaniu alfabetu, aby móc się dobrze nauczyć podstaw języka. Proszę do mnie napisać jeśli jesteś w stanie to zrobić. Zajrzyj na <ulink url="http://edu.kde.org/klettres/add_language.php"
>stronę &klettres;</ulink
> po dokładne instrukcje jak dodać nowy język.</para
> </answer>
</qandaentry>
</qandaset>
</chapter>

<chapter id="credits">

<title
>Podziękowania i licencja</title>

<para
>&klettres; </para>
<para
>Prawa autorskie do programu 2001-2005 &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail; </para>
<para
>Jestem bardzo wdzięczna następującym osobom za ich bezcenny wkład w rozwój programu: <itemizedlist>
<listitem
><para
>Dźwięki czeskie: Eva Mikulčíková <email
>evmi@seznam.cz</email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Dźwięki duńskie: Geert Stams <email
>geert@pa3csg.myweb.nl</email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Dźwięki holenderskie: Erik Kjaer Pedersen <email
>erik@binghamton.edu</email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Dźwięki francuskie: Ludovic Grossard <email
>grossard@kde.org</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Dźwięki słowackie: Silvia Motyčková i Jozef Říha <email
>silviamotycka@seznam.cz</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Dźwięki włoskie: Pietro Pasotti <email
>pietro@itopen.it</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Dźwięki angielskie: Robert Wadley <email
>robntina@juno.com</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Dźwięki hiszpańskie: Ana Belén Caballero and Juan Pedro Paredes <email
>neneta @iquis.com</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Dźwięki zromanizowanego hindi: Vikas Kharat <email
>kharat@sancharnet.in</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Dźwięki lugandańskie: John Magoye and Cormac Lynch <email
>cormaclynch@eircom.net</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Obrazek tła dla motywu klasa: Renaud Blanchard <email
>kisukuma@chez.com</email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Oryginalne ikony: Primoz Anzur <email
>zerokode@yahoo.com</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Wsparcie oraz pomoc przy kodzie programu: Robert Gogolok <email
>mail@robert-gogolok.de</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Ikona SVG: Chris Luetchford <email
>chris@os11.com</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Kod generujący ikony specjalnych znaków: Peter Hedlund <email
>peter@peterandlinda.com</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Wersja dla KConfig XT, pomoc przy kodzie programu: &Waldo.Bastian; <email
>bastian@kde.org</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Ikony SVG stylów dorosłego i dziecka: Danny Allen <email
>dannya40uk@yahoo.co.uk</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Kontrolka stopera: Michael Goettsche <email
>michael.goettsche@kdemail.net</email
></para
></listitem>
</itemizedlist>
</para>

<para
>Prawa autorskie dokumentacji 2001-2005 Anne-Marie Mahfouf <email
>annma@kde.org</email
> </para>

<para
>Igor Klimer<email
>kigro@vp.pl</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<!-- <appendix id="installation">
<title
>Installation</title>

&install.intro.documentation;

&install.compile.documentation;

</appendix>
-->
&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:
-->














