<chapter id="hotpixels">
<chapterinfo>

<title
>Correzione dei pixel bruciati</title>

<authorgroup>
    <author
><firstname
>Gilles</firstname
><surname
>Caulier</surname
> <affiliation
><address
><email
>caulier dot gilles at free.fr</email
></address
></affiliation>
    </author>
    <author
><firstname
>Unai</firstname
><surname
>Garro</surname
> <affiliation
><address
><email
>ugarro at telefonica dot net</email
></address
></affiliation>
    </author>
</authorgroup>

<abstract>
<para
>Il plugin per le immagini di digiKam <emphasis
>Pixel bruciati</emphasis
> ti permetterà di rimuovere i pixel bruciati su una fotografia fatta con una macchina fotografica con CCD difettoso. Usa degli algoritmi del progetto JPEGPixi e sotto il copyright di Martin Dickopp. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Digikam</keyword>
</keywordset>

</chapterinfo>

<title
>Introduzione</title>

<para
>La maggior parte delle macchine fotografiche digitali attuali fanno immagini con molti "pixel difettosi", molto luminosi quando si usano dei tempi di otturazione corti. Le immagini notturne potrebbero esserne rovinate. Ci sono tre tipi di "pixel difettosi": <itemizedlist
><listitem
><para
>Pixel bloccati: sono pixel che leggono sempre un valore elevato, o sono sempre alla massima potenza su ogni esposizione. Ciò produce un pixel luminoso, normalmente di colore rosso, verde o blu nell'immagine finale. Un pixel bloccato apparirà indipendentemente dal tempo di otturazione, dall'apertura del diaframma o qualsiasi altra impostazione. Apparirà nell'esposizione normale e sarà più evidente in condizioni luminose.</para
></listitem
><listitem
><para
>Pixel morti: sono pixel che leggono sempre zero o sono sempre spenti in tutte le esposizioni. Questo stato produce un pixel nero nell'immagine finale. Come un pixel bloccato, un pixel morto apparirà indipendentemente dal tempo di otturazione, dall'apertura del diaframma o qualsiasi altra impostazione.</para
></listitem
><listitem
><para
>Pixel bruciati: sono pixel che leggono valori elevati, nelle esposizioni prolungate, di bianco, rosso o verde. Più lungo è il tempo di esposizione, più i pixel bruciati saranno visibili.</para
></listitem
></itemizedlist
> Nota che i pixel bloccati o morti saranno nello stesso posto per tutte le immagini. Se la posizione di un pixel bloccato o morto cambia, potrebbe essere un pixel bruciato. </para>
<para
>I pixel bloccati, morti o bruciati sono un problema in particolare quando si scatta in modalità grezza ad alta qualità, perché molte macchine fotografiche hanno una soppressione dei pixel bruciati incorporata che viene applicata automaticamente quando viene usata la compressione JPEG (cioè la maggior parte dei casi). </para>

<para
>Questo plugin può essere utile per correggere i "pixel bruciati" e "bloccati" in una fotografia usando un metodo di sottrazione di foto scura. Non c'è ancora un editor manuale per selezionare i pixel difettosi. </para>

<sect1 id="using-plugin-blackframecreation">
<title
>Creare le foto scure</title>

<para
>Il metodo di sottrazione delle foto scure è il metodo più accurato per rimuovere i pixel bruciati e bloccati. Prima devi creare una "foto scura" come riferimento. Questo è facile da fare: quando hai finito di fare le foto a lunga esposizione, metti il coperchietto sulla lente e scatta un'immagine "scura" con lo stesso tempo di esposizione delle immagini precedenti. Questa immagine sarà scura, ma ad un esame più attento vedrai che contiene i pixel bloccati e bruciati (punti colorati). Questi sono posizionati come nella tue foto precedenti. </para>
 
<para
>Carica questo file nel plugin usando il pulsante <guilabel
>Foto scura...</guilabel
>. Il plugin elaborerà un rilevamento automatico dei pixel bruciati e bloccati. Questi saranno evidenziati nelle aree di anteprima del pannello di controllo. </para>

<warning
><para
>Se usi una macchina digitale vecchia, è importante scattare la foto scura la prossima volta che fai delle foto a lunga esposizione per rilevare i nuovi pixel bruciati e bloccati tra i difetti del CCD. </para
></warning>

</sect1>

<sect1 id="using-plugin-hotpixels">
<title
>Usare il plugin</title>

<figure>
    <title
>Finestra dello strumento Pixel bruciati</title>
    <graphic srccredit="Hot Pixels Tool Dialog" fileref="hotpixelsdialog.png"/>
</figure>

<para
>All'inizio, come spiegato nella sezione precedente, devi caricare una foto scura corrispondente all'immagine da correggere. Verrà fatta un'elaborazione automatica sulla foto scura per trovare i pixel difettosi. Nota che il plugin ricorderà la foto scura usata nell'ultima sessione, e la riaprirà automaticamente la prossima volta. </para>

<para
>Il pannello dell'immagine e l'anteprima dell'originale ti aiutano a scorrere l'immagine. La finestra dell'anteprima mostra il risultato del filtro usando le impostazioni attuali. I pixel difettosi sono evidenziati in tutte le aree di anteprima. </para>

<para
>Seleziona un'area per vedere i pixel difettosi nell'anteprima e il risultato del filtro usando l'opzione 'Vista separata' del pannello dell'immagine. Scegli il miglior <guilabel
>Filtro</guilabel
> per interpolare i pixel o i blocchi di pixel. Questi sono i filtri disponibili: <itemizedlist>

  <listitem
><para
>Medio: viene presa la media dei pixel adiacenti al blocco di pixel. Il colore risultante viene assegnato a tutti i pixel del blocco. Per l'interpolazione monodimensionale, ciò viene fatto separatamente a strisce orizzontali o verticali larghe un pixel.</para
></listitem>
    
  <listitem
><para
>Lineare: i pixel a una distanza di uno dal blocco di pixel sono usati per calcolare una superficie bilineare (bidimensionale), o un gruppo di curve lineari (monodimensionali), che viene poi usata per assegnare i colori interpolati ai pixel del blocco.</para
></listitem>
  
  <listitem
><para
>Quadratico: questo è il metodo predefinito di filtraggio. I pixel con una distanza di due o meno dal blocco di pixel sono usati per calcolare una superficie biquadratica (bidimensionale), o un gruppo di curve quadratiche (monodimensionali), che viene poi usata per assegnare i colori interpolati ai pixel del blocco.</para
></listitem>
  
  <listitem
><para
>Cubico: i pixel con una distanza di tre o meno dal blocco di pixel sono usati per calcolare un superficie bicubica (bidimensionale), o un gruppo di curve cubiche (monodimensionali), che viene poi usata per assegnare i colori interpolati ai pixel del blocco.</para
></listitem>

</itemizedlist
> 

</para>

</sect1>

<sect1 id="inaction-plugin-hotpixels">
<title
>Il plugin in azione</title>

<para
>Sotto, puoi vedere il plugin di correzione dei pixel bruciati applicato a una fotografia a colori fatta con una macchina fotografica digitale a una sensibilità 200 ISO con un lungo tempo di esposizione. L'immagine originale ingrandita del 300% è (1), quella corretta è (2). </para>

<figure>
    <title
>Anteprima della correzione dei pixel bruciati</title>
    <graphic srccredit="Hot Pixels Correction Preview" fileref="hotpixelspreview.png"/>
</figure>

</sect1>

</chapter>

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