<chapter id="freerotation">
<chapterinfo>

<title
>Vaba pööramine</title>

<authorgroup>
    <author
><firstname
>Gilles</firstname
><surname
>Caulier</surname
> <affiliation
><address
><email
>caulier dot gilles at free.fr</email
></address
></affiliation>
    </author>
    <author
><firstname
>Gerhard</firstname
><surname
>Kulzer</surname
> <affiliation
><address
><email
>gerhard at kulzer.net</email
></address
></affiliation>
    </author
>        
</authorgroup>

<abstract>
<para
>DigiKami <emphasis
>vaba pööramise</emphasis
> pluginaga saab pilti pöörata mis tahes nurga all. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Digikam</keyword>
</keywordset>

</chapterinfo>

<title
>Sissejuhatus</title>

<para
>Kaameraga pilti tehes võib kergesti juhtuda, et see ei asetse käes just kõige sirgemini, mistõttu pildile jäädvustatu jääb teatud nurga alla. DigiKami pildiredaktoris saab sellist viga parandada vaba pööramise tööriistaga, mille kasutamiseks vali menüükäsk <menuchoice
><guimenu
>Teisendus</guimenu
><guimenuitem
>Vaba pööramine</guimenuitem
></menuchoice
> ning muuda nurk sobivaks. </para>

<sect1 id="using-plugin-freerotation">
<title
>Plugina kasutamine</title>

<para
>Kasuta pildi pööramiseks liugurit <guilabel
>Nurk</guilabel
> (väärtused on kraadides). Kui soovid algse pildi taastada, klõpsa nupule <guilabel
>Vaikeväärtused</guilabel
>. Dialoogi parempoolses osas näeb kohe muutuste eelvaatlust. Näha on ka uue pildi mõõtmed pikslites. </para>

<para
>Sinu abistamiseks näitab vaba pööramise tööriist püstist ja rõhtsat punktiirjoont. Nende nägemiseks vii hiirekursor eelvaatluse kohale. Liiguta kursor sulle olulisse kohta pildil, näiteks veejoonele või hoone nurgale ja klõpsa hiire vasaku nupuga joonte paigalejätmiseks. Seejärel muuda nurka vastavalt joontele. </para>

<warning
><para
>Kui oled pildi nurka muutnud, võid tihtipeale leida, et asi on küll parem, aga mitte just ideaalne. Üks võimalus on nurka uuesti muuta, kuid sellel on ka oma puudused. Nimelt muutub pilt iga pööramise järel veidi hägusamaks, sest pööratud pikslid ei reastu võrreldes algsete pikslitega päris samamoodi. Ühekordse pööramise korral on selline moonutus enamasti väga väike, aga kahe pööramisega moonutus suureneb ja kahtlemata ei ole mõtet pilti karvavõrdki rohkem moonutada, kui just hädapärast vaja. Seepärast ongi punktiirjooned väga suureks abiks, võimaldades kohe esimese korraga leida õige nurga. </para
></warning>

</sect1>

<sect1 id="inaction-plugin-freerotation">
<title
>Plugin tegevuses</title>

<para
>Vaba pööramise dialoog tegevuses. </para>

<figure>
    <title
>Vaba pööramise dialoog</title>
    <graphic srccredit="The Free Rotation Tool Dialog" fileref="freerotationpreview.png"/>
</figure>

<para
>Pärast pildi pööramist jäävad selle nurkadesse ebameeldivad kolmnurksed "augud". Üks võimalus neist vabaneda on pilti kärpida, milleks vali pildiredaktori menüüst käsk <menuchoice
><guimenu
>Teisendus</guimenu
><guimenuitem
>Kärbi</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>

<para
>Elegantsem viis pööratud pilti kärpida on võimalus <guilabel
>Automaatne kärpimine</guilabel
>. Liitkastist saad valida ühe järgmistest võimalustest:</para>

<itemizedlist>

  <listitem
><para
><guilabel
>Kõige laiem piirkond</guilabel
>: selle valikuga kärbitakse pööratud pilt vastavalt kõige suuremale võimalikule ristkülikulisele valikule (laiuti).</para
></listitem>
  
  <listitem
><para
><guilabel
>Kõige suurem piirkond</guilabel
>: selle valikuga kärbitakse pööratud pilt vastavalt suurimale pinnale.</para
></listitem>

</itemizedlist>

<para
>Hoia hiir liitkasti kohal ja keri hiirerattaga sobiva valiku valimiseks.</para>

<para
>Märkekast <guilabel
>Antialias</guilabel
> pehmendab pilti mõnevõrra pärast pööramist. Aga loe kindlasti eespool olevat hoiatust. </para>

</sect1>

</chapter>

<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->

