<chapter id="emboss">
<chapterinfo>

<title
>Relief av bild</title>

<authorgroup>
    <author
><firstname
>Gerhard</firstname
><surname
>Kulzer</surname
> <affiliation
><address
><email
>gerhard snabela kulzer.net</email
></address
></affiliation>
    </author>
</authorgroup>

<abstract>
<para
>Digikams insticksprogram <emphasis
>Relief</emphasis
> skulpterar bilden till tre dimensioner som om den var tryckt i vax. Det använder en algoritm som är copyright av Pieter Voloshyn. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Digikam</keyword>
</keywordset>

</chapterinfo>

<title
>Inledning</title>

<para
>Digikams insticksprogram <emphasis
>Relief</emphasis
> är ett snabbt verktyg för att rita upp bilder med en tredimensionell effekt. Den fungerar särskilt bra på bilder med en enkelt struktur, där färgerna inte är det viktigaste innehållet. Filtret använder skillnader mellan färger och ljusstyrka för att konvertera bilden till ett grått, månliknande landskap upplyst från klockan 10. </para>

<sect1 id="using-plugin-emboss">
<title
>Använda insticksprogrammet</title>

<para
><guilabel
>Djup</guilabel
> gör det möjligt att definiera filtreringens kontrast. Värdet 30 (10 %) är normalt. </para>

</sect1>

<sect1 id="inaction-plugin-emboss">
<title
>Insticksprogrammet under arbete</title>

<para
>Det här är ett exempel på relieffiltret. Den ursprungliga bilden är (1) och den konverterade bilden är (2). <guilabel
>Djup</guilabel
> som använts är 10 %. </para>

<figure>
    <title
>Bildeditorns insticksprogram Relief under arbete</title>
    <graphic srccredit="The Emboss Image Editor Plugin in Action" fileref="embosspreview.png"/>
</figure>

</sect1>

</chapter>

<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->

