<chapter id="texture">
<chapterinfo>

<title
>Textur anwenden</title>

<authorgroup>
    <author
><firstname
>Gilles</firstname
><surname
>Caulier</surname
> <affiliation
><address
><email
>caulier dot gilles at free.fr</email
></address
></affiliation>
    </author>
</authorgroup>

<abstract>
<para
>Das digiKam Modul <emphasis
> Textur anwenden</emphasis
>.ist ein Werkzeug um eine dekorative Textur auf Bild anzuwenden. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>digiKam</keyword>
</keywordset>

</chapterinfo>

<title
>Einführung</title>

<para
>Durch das Hinzufügen einer Textur zu Ihrem Bild, egal ob Farbe  oder Schwarz-Weiß, können Sie es aussehen lassen wie ein Ölgemälde auf einer Leinwand, die Radierung eines alten Meisters, ein Pop Art Portrait aus halbgetönten Punkten oder eine Wandmalerei. Das Modul kann mit <menuchoice
><guimenu
>Bild</guimenu
> <guimenuitem
>Texture anwenden</guimenuitem
></menuchoice
> aus der Bildbearbeitung gestartet werden. </para>

<sect1 id="using-plugin-texture">
<title
>Das Modul benutzen</title>

<figure>
    <title
>Der Dialog "Textur anwenden"</title>
    <graphic srccredit="The Apply Texture Tool Dialog" fileref="texturedialog.png"/>
</figure>

<para
>Es existieren zwei Parameter mit denen Sie Ihre Textur einstellen können: </para>
 
<para
><guilabel
>Typ</guilabel
>: dieser Parameter gibt die Art der Textur unter dem Bild an. </para>

<para
><guilabel
>Relief</guilabel
>:  verschieben dieses Parameters nach rechts erhöht den Anschein der Tiefe bzw. Dreidimensionalität der Textur auf dem Bild. </para>

</sect1>

<sect1 id="inaction-plugin-texture">
<title
>Das Modul in Aktion</title>

<para
>Ein <guilabel
> Papier</guilabel
> Textureffekt ist auf dem Photo unten angewendet worden. Das Originalbild ist (1) und das veränderte unter (2) zu sehen. Der Parameter <guilabel
>Relief</guilabel
> ist auf 200 gesetzt gewesen. </para>

<figure>
    <title
>Die Vorschau von "Textur anwenden"</title>
    <graphic srccredit="The Apply Texture Effect Preview" fileref="texturepreview.png"/>
</figure>

</sect1>

</chapter>

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Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
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