WESNOTH_EDITOR(6)

NÁZOV
wesnoth_editor - Editor máp pre Bitku o Wesnoth

ZHRNUTIE
wesnoth_editor [MOŽNOSTI] [MAPA]

POPIS
Editor máp pre Bitku o Wesnoth.

MOŽNOSTI

--bpp číslo
    nastaví počet bitov na obrazový bod (BitsPerPixel). Napríklad: --bpp 32

--datadir
    nastaví dátový adresár, ktorý sa má použiť.

-f, --fullscreen
    spustí editor na ploche celej obrazovky.

-h, --help
    povie, čo robia jednotlivé možnosti príkazového riadku.

--log-level=doména1,doména2,...
    nastaví úroveň závažnosti zapisovacích domén. all znamená všetky zapisovacie domény. Možné úrovne: error, warning, info, debug. Štandardne sa používa úroveň error.

--logdomains
    Vypíše zoznam všetkých domén logu a vypne sa.

--path
    vypíše názov dátového adresára hry a skončí.

-r XxY, --resolution XxY
    nastaví rozlíšenie obrazovky. Napríklad: -r 800x600

-v, --version
    vypíše číslo verzie a skončí.

-w, --windowed
    spustí editor v grafickom okne.

AUTOR
Napísal David White <davidnwhite@verizon.net>.
Editovali Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net>. Preložil Viliam Búr <viliam@bur.sk>.
Túto stránku manuálu pôvodne napísal Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
Navštívte oficiálnu stránku: http://www.wesnoth.org/

COPYRIGHT
Copyright © 2003-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
Toto je slobodný softvér; tento softvér je zverejnená pod Všeobecnou verejnou licenciou (GPL) verzia 2, ako ju zverejnila Nadácia slobodného softvéru (Free Software Foundation). Nie je naň ŽIADNA záruka; dokonca ani PREDATEĽNOSTI či VHODNOSTI NA DANÝ ÚČEL.

VIĎ AJ
wesnoth(6), wesnothd(6)