# Blackjack-Handbuch

Blackjack ist ein nach Casino-Regeln mit mehreren Kartensätzen gespieltes Blackjack-Spiel für das GNOME-Projekt. Ziel des Spiels ist es, einen Kartenwert zu erhalten, der dichter an 21 ist als das Blatt des Gebers, ohne jedoch die 21 zu überschreiten. Der Spieler benutzt dabei virtuelle Chips.

2003
William Jon McCann
2008, 2009
Mario Blättermann (mariobl@gnome.org)
2009
Christian Kirbach (christian.kirbach@googlemail.com)
GNOME-Dokumentationsprojekt

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William Jon
McCann

     mccann@jhu.edu

Blackjack-Handbuch V2.8
September 2004

William Jon McCann mccann@jhu.edu

Dieses Handbuch beschreibt Version 2.12 von Blackjack.

## Rückmeldungen

Um Fehler zu melden oder einen Vorschlag zur Anwendung Blackjack oder zu diesem Handbuch zu machen, folgen Sie den Anweisungen auf der GNOME-Seite für Rückmeldungen.

## Einführung

Blackjack ist ein nach Casino-Regeln mit mehreren Kartensätzen gespieltes Blackjack-Spiel. Ziel des Spiels ist es, einen Kartenwert zu erhalten, der dichter an 21 ist als das Blatt des Gebers, ohne jedoch die 21 zu überschreiten.

## Grundlagen von Blackjack

### Terminologie von Blackjack

Hier einige wichtige im Spiel verwendete Begriffe.

Blackjack

  Ein Blatt, dessen erste beiden Karten zusammen 21 ergeben; ein sofortiger Gewinn, der 150% Ihres Wetteinsatzes entspricht

Überkauft

  Wenn der Wert eines Blattes 21 übersteigt; das Blatt verliert

Einsatz verdoppeln

  Den anfänglichen Einsatz verdoppeln und genau eine Karte mehr aufnehmen

Weitere Karte

  Anfrage nach einer weiteren Karte zur Aufnahme auf die Hand

Versicherung nehmen

  Versicherung ist ein zusätzlicher Einsatz von 50% des ursprünglichen Einsatzes für den Fall, dass der Geber natürliche 21 (Blackjack) hat. Die Versicherung wird angeboten, wenn die aufgedeckte Karte des Gebers ein Ass ist. Sollte der Geber natürliche 21 haben, bekommt der Spieler das Doppelte der Versicherung. Anderenfalls ist sie verloren.

Gleichstand

  Wenn der Wert des Spielerblatts und des Gebers gleich hoch sind, wird der ursprüngliche Wetteinsatz an den Spieler zurück gegeben

Teilen

  Wenn ein Blatt mit zwei Karten des selben Wertes (oder Ranges) beginnt, kann es in zwei unabhängige Blätter aufgeteilt werden

Bleiben

  Keine weiteren Karten auf die Hand aufnehmen

Aufgeben

  Die Hälfte Ihres Einsatzes aufgeben, um das Blatt nicht zu vervollständigen

### Kartenwerte

In Blackjack ist jeder Karte ein Wert zugeordnet.

- Ein Ass kann entweder 1 oder 11 zählen.

- Die Karten von 2 bis 9 entsprechen ihren Zahlenwerten.

- Die Zehn, der Bube, die Dame und der König haben alle einen Wert von 10.

Der Wert eines Blatts entspricht der Summe der Werte aller Karten auf der Hand.

### Regeln für den Geber

Der Geber muss nach sehr genauen Regeln spielen. Es gibt zwei grundlegende Regelvariationen, die festlegen, bis zu welcher Punktzahl der Geber Karten ziehen muss.

Der Geber verbleibt bei siebzehn und mehr

  Der Geber muss solange Karten ziehen (weitere Karte) bis der Wert des Blattes mindestens 17 ist.

Dealer hits soft 17

  The dealer must continue to draw cards (hit) until the hand total is at least 17, except when the dealer has a soft total of 17 he must take another card. A soft total is one where an Ace card is counted as an 11.

## Erste Schritte

### Blackjack starten

Sie können Blackjack auf folgende Arten starten:

Menü Anwendungen

  Wählen Sie Spiele Blackjack.

Befehlszeile

  Um Blackjack in einer Befehlszeile zu starten, geben Sie folgenden Befehl ein und drücken dann auf die Eingabetaste:

  `blackjack`

### Beim Start von Blackjack

Wenn Sie Blackjack starten, wird folgendes Fenster angezeigt.

#### Blackjack-Startfenster

Zeigt das Hauptfenster von Blackjack. Enthält Titelleiste, Menüleiste, Werkzeugleiste, Spielfläche und Bildlaufleisten. Die Menüleiste enthält die Menüs »Spiel«, »Einstellungen« und »Hilfe«.

Das Blackjack-Fenster enthält folgende Elemente:

Menüleiste

  Die Menüs in der Menüleiste enthalten alle Befehle, die Sie zum Arbeiten mit Dateien in Blackjack benötigen.

Werkzeugleiste

  Die Werkzeugleiste enthält eine Auswahl der Befehle, die Sie über die Menüleiste erreichen.

Statusleiste

  In der Statusleiste werden Informationen über die aktuelle Blackjack-Aktivität und Kontextinformationen über die Menüpunkte angezeigt.

Spielfläche

  Das Spielfeld besteht aus der Geberposition, der Spielerposition, dem Wetteinsatz des Spielers und den Chips des Spielers.

### Blackjack-Menüs

Die Menüleiste, die über der Spielfläche liegt, enthält folgende Menüs:

Spiel

  Dieses Menü enthält diese Einträge:

  - Strg-N Neu — Dies leert die Spielfäche und startet ein neues Spiel.

  - Neu starten — Dies leert die Spielfäche und startet das Spiel neu.

  - Hinweis — Hier gibt Ihnen der Computer eine Empfehlung für Ihre nächste Aktion.

  - Strg-Q Beenden — Dies beendet das Spiel.

Einstellungen

  Dieses Menü enthält diese Einträge:

  - Werkzeugleiste — Dies aktiviert oder deaktiviert die Anzeige der Werkzeugleiste.

  - Einstellungen — Dies öffnet den Einstellungsdialog, der Ihnen die Anpassung des Spiels ermöglicht.

Hilfe

  Dieses Menü enthält:

  - Inhalte — Öffnet Ihren Hilfebrowser und zeigt dieses Handbuch an.

  - Info — Öffnet den Infodialog, welcher grundlegende Informationen über Blackjack anzeigt, wie beispielsweise die Versionsnummer und die Namen der Autoren.

### Blackjack-Spielfläche

Die Spielfläche (oder der Spieltisch) unterhalb der Werkzeugleiste enthält die folgenden Elemente:

Position des Gebers

  Hier werden die Karten des Gebers abgelegt. Es befindet sich im oberen Spielbereich. Auf einem leeren Tisch ist der Bereich mit einer weißen Linie markiert.

Position des Spielers

  Hier werden die Karten des Spielers abgelegt. Anfangs gibt es nur eine Spielerposition. Es werden mehr erschaffen, wenn der Spieler seine Karten aufteilt. Auf einem leeren Tisch ist der Bereich mit einer weißen Linie unterhalb der Position des Gebers markiert.

Einsatzstapel des Spielers

  Der Einsatzstapel stellt den erstmaligen Einsatz jeder Hand dar. Er besteht aus einem Stapel von Chips direkt links neben der Position des Spielers.

Spielchips

  Die Spielerchips werden durch einen unendlichen Chipstapel für jeden der Chipwerte 100, 25, 5 und 1 dargestellt. Mit diesen Chips wird der Wetteinsatz gebildet.

## Verwendung

### Einen Einsatz vornehmen

So erhöhen Sie den Einsatz für Ihr Spiel:

- Klicken Sie doppelt auf den Spielchip am unteren Rand der Spielfläche, den Sie zu Ihrem Spieleinsatz hinzufügen wollen.

- Oder ziehen Sie den gewünschten Chip auf Ihren Einsatzstapel neben Ihrer Hand.

### Neue Karten geben

Es können neue Karten gegeben werden, wenn die Spielfläche leer ist oder wenn das Spiel mit den aktuellen Karten beendet ist.

Um neue Karten auf einer leeren Spielfläche zu geben, klicken Sie auf die weißen Randlinien, welche die Bereiche der Spieler oder des Gebers kennzeichnen.

Um neue Karten nach einem beendeten Spiel zu geben, klicken Sie auf eine beliebige Karte auf der Spielfläche.

### Aufnehmen einer Karte auf eine Hand (Hit)

Sie können solange Karten zu einem Blatt hinzufügen, bis dessen Wert 21 oder mehr erreicht hat.

Klicken Sie einmal auf eine beliebige Karte des Blatts, um eine Karte hinzuzufügen.

### Aufnehmen unterbrechen (Stand)

Sie können das Aufnehmen von Karten jederzeit beenden, sobald die ersten zwei Karten gegeben wurden.

Um das Aufnehmen von Karten in Ihr Blatt zu unterbrechen, klicken Sie einmal auf ein beliebiges anderes Blatt. Wenn es zum Beispiel nur einen Bereich für den Spieler gibt (d.h. Sie haben nicht ein Paar aufgeteilt), klicken Sie auf die Karten des Gebers, um keine weiteren Karten aufzunehmen.

### Verdoppeln

Klicken Sie zum Verdoppeln zweimal auf einen beliebigen Spielerchip, nachdem die ersten beiden Karten gegeben worden sind.

### Teilen eines Paares

Um ein Paar zu teilen, ziehen Sie die oberste Karte des Blatts vom Spielerbereich und legen Sie sie auf einen beliebigen freien Bereich des Spieltisches.

### Aufgeben

Noch nicht implementiert.

### Einen Hinweis erhalten

Jederzeit können Sie das Spiel um einen Hinweis bitten. Klicken Sie dafür entweder auf den Knopf Hinweis in der Werkzeugleiste, oder wählen Sie Spiel Hinweis aus dem Menü.

### Tastatursteuerung

Die meisten Aktionen im Spiel können mit Tastatureingaben gesteuert werde.

#### Tastatursteuerung

Aktion | Taste
--- | ---
Neue Karten geben | EINGABETASTE
Karte hinzufügen | H
Ziehen abbrechen | S
Verdoppeln | D
Blatt teilen | P
Aufgeben | R

## Einstellungen

Um Blackjack anzupassen, wählen Sie Einstellungen Einstellungen. Der Dialog Einstellungen enthält die folgenden durch Reiter dargestellten Bereiche:

### Spiel

Hand-Wahrscheinlichkeiten anzeigen

  Wählen Sie dieses Objekt, um die Wahrscheinlichkeiten für das Geberblatt und erwartete Werte für die anderen Spieleroptionen anzeigen zu lassen.

Schnelles Austeilen

  Wählen Sie diesen Eintrag, um den Computer die Karten ohne Verzögerung geben zu lassen.

### Regeln

Wählen Sie abweichende Regeln aus der Liste.

### Karten

Ändern des Erscheinungsbildes der Spielkarten.

## Erweitert

### Hand-Wahrscheinlichkeiten des Gebers

When the Show dealer probabilities option is selected in the Game tab of the Preferences dialog, the exact probabilities of each possible outcome of the dealer's hand are displayed over the table surface, to the left of the dealer's hand. The probabilities range from zero to one, where zero means impossible and one means certain. These probabilities take into account all cards dealt from the shoe.

### Erwartungswerte des Spielers

When the Show dealer probabilities option is selected in the Game tab of the Preferences dialog, the exact expected values (in percent of initial bet) of each available player option are displayed over the table surface, to the left of the dealer's hand. These values take into account all cards in your current hand and the dealer's face up card. For example, suppose the number displayed for standing is -12.345. This means that if you played out the current situation many, many times, standing each time, with a 1.00 initial wager, then on average you would lose 0.12345.

## Über Blackjack

Blackjack wurde von William Jon McCann (mccann@jhu.edu) geschrieben.

Um Fehler zu melden oder einen Vorschlag zu dieser Anwendung oder zu diesem Handbuch zu machen, folgen Sie den Anweisungen in diesem Dokument.

Dieses Programm ist freie Software. Sie können es unter den Bedingungen der GNU General Public License, wie von der Free Software Foundation veröffentlicht, weitergeben und/oder modifizieren, entweder gemäß Version 2 der Lizenz oder (nach Ihrer Option) jeder späteren Version. Eine Kopie der GNU General Public License finden Sie unter diesem Link, oder in der Datei COPYING, die im Quellcode dieses Programms enthalten ist.